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标题: [防护]关于防战的格挡,这样理解对吗 [打印本页]

作者: 侬去斯    时间: 2023-5-25 21:04
标题: [防护]关于防战的格挡,这样理解对吗
比如面板22%格挡率,格挡值全身加起来是300
Boss2秒攻速,普攻是10000一下,碾压是15000一下。
那么承伤情况是:

第一秒:boss打出第一刀,格挡技能75%格挡+装备22%格挡加成+其他三围,大概是130%+的三围了。就绝对不会被打出碾压的15000伤害,而是10000-300=9700的普攻。(消耗格挡技能的1/2)
第二秒:不吃普攻伤害,因为攻速是2秒
第三秒:boss打出第二刀,因为点了天赋后格挡技能可以格挡2次,所以这里继续生效免碾压伤害,承伤为9700
第4秒:不吃普攻伤害,因为攻速是2秒
第5秒:boss打出第三刀,这时候格挡技能的2次用完技能加成的75%格挡率消失了了,只剩面板的22%格挡了,会有概率出现碾压,如果碾压会直接是15000的整伤害,如果没出碾压,可能是招架或者闪避的0伤害,也可能是10000-300=9700的格挡伤害
第6秒格挡技能又好了,以此循环

3个注意的情况:
1,boss被招架后,攻速会变快,会提前消耗掉格挡的2次免碾压
2,脸好boss没出招架,那么第5秒会是坦克最危险的一秒,就看圆桌怎么排挤了。
3,boss战格挡一定要卡cd用,5人本可以不用格挡
作者: 小雨敲窗y    时间: 2023-5-25 21:04
BOSS未命中,人物闪躲招架优先判定,出了这三个,不消耗2次盾档BUFF
作者: JDLMDJIA    时间: 2023-5-25 21:08
实际上由于防战闪招未通常过50%,连续三次攻击命中的概率不过10%
作者: m12345666    时间: 2023-5-25 21:11
按你的假设,第5秒0,9700,15000,10000都会出现,几率分别是硬免伤几率,格挡率,15,102.4减前三项总和。
另外招架躲闪未命中优先级高于格挡,任何时候的绝对免伤几率都是一样的
作者: Abraham30    时间: 2023-5-25 21:12
格挡值在生存角度上可以理解成护甲,
p1.p2的正常配装 格挡值在300~500左右。一个误区是格挡值对高频低攻boss更有效,其实对也不对。
在面对高频低攻boss时,比如王子p2
400格挡值的免伤/单次攻击伤害大概能有20~30%
面对低频高攻boss时,比如格鲁尔,玛瑟里顿这种的怪物。
400格挡值的免伤/单次攻击伤害 大概只有5~10%
这麽一比可能确实会觉得格挡值面对高频低攻更有效率。一个关键的地方就是盾挡的覆盖率和格挡率。
高频低攻虽然免伤比例高,但是高攻速会迅速打破盾挡,让命中你的伤害大多以hit而不是格挡来结算。低频高攻虽然免伤比例低,但是盾挡却可以覆盖到所有攻击也就是尽量把hit挤出圆桌。所以换个角度来说,对于战士来说格挡值提供的护甲免伤效果是几乎恒定的。
作者: 王胜军    时间: 2023-5-25 21:17
BOSS未命中,人物闪躲招架优先判定,出了这三个,不消耗2次盾档BUFF
单说格挡这属性,我理解的对吗
作者: 风吹吹蛋蛋疼风w    时间: 2023-5-25 21:19
按你的假设,第5秒0,9700,15000,10000都会出现,几率分别是硬免伤几率,格挡率,15,102.4减前三项总和。
另外招架躲闪未命中优先级高于格挡,任何时候的绝对免伤几率都是一样的
对,那前1-4秒因为格挡技能75%加成。是强制免碾压的对吗?第5秒才会有你说的5种情况
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-5-25 21:23
格挡值在生存角度上可以理解成护甲,
p1.p2的正常配装 格挡值在300~500左右。一个误区是格挡值对高频低攻boss更有效,其实对也不对。
在面对高频低攻boss时,比如王子p2
400格挡值的免伤/单次攻击伤害大概能有20~30%
面对低频高攻boss时,比如格鲁尔,玛瑟里顿这种的怪物。
400格挡值的免伤/单次攻击伤害 大概只有5~10%
这麽一比可能确实会觉得格挡值面对高频低攻更有效率。一个关键的地方就是盾挡的覆盖率和格挡率。
高频低攻虽然免伤比例高,但是高攻速会迅速打破盾挡,
我其他的格挡的理解对吗?如果真是这样,第5秒开技能可以大概率避免猝死。而这个盾档是可以监控的。
另外防骑的手动格挡是10秒4次,这意味着他有2秒的断档期。他比战士催的核心是不是这个原因?
雷霆减boss攻速20%以后是2.4每秒,2个普攻后是4.8秒
4个普攻后是9.6秒,这样看战士和骑士在雷霆后两个的断档期基本持平了
如果真是这样算,有个2秒以上的武器是所有t职业最好的保命武器。所以对肉防骑来说1.9速度的声望锤子是比格鲁尔的1.8要肉的。
以上理解是否正确
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-25 21:26
我其他的格挡的理解对吗?如果真是这样,第5秒开技能可以大概率避免猝死。而这个盾档是可以监控的。
另外防骑的手动格挡是10秒4次,这意味着他有2秒的断档期。他比战士催的核心是不是这个原因?
雷霆减boss攻速20%以后是2.4每秒,2个普攻后是4.8秒
4个普攻后是9.6秒,这样看战士和骑士在雷霆后两个的断档期基本持平了
如果真是这样算,有个2秒以上的武器是所有t职业最好的保命武器。所以对肉防骑来说1.9速度的声望锤子是比格鲁尔的1.8要肉的。
以上理解是否正确
防骑强化天赋后是 10秒8层。
防骑比防战整体脆的原因有很多,
即便是相同装等的配装,防骑的闪招,护甲,血量要比战士低。
其次,就是雷霆挫志的覆盖问题了。但是,对于格挡值的利用率来说,在面对高频低攻的BOSS时防骑要比防战高,
这点机制不一样罢了。
作者: xwuw13    时间: 2023-5-25 21:30
楼主的说的基本上是对的
除了没有考虑护甲的减免之外但是结论少了一条
让你安稳度过第五秒危险期的,是雷霆
雷霆覆盖下2.0的攻速变成2.4
然后你再算算
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-25 21:34
判定优先, 未命中 闪躲 招架 格挡 暴击 碾压。格挡值影响盾猛。 盾猛有一次拍了2100伤害 挺过瘾的。
作者: 白龙江左岸    时间: 2023-5-25 21:37
单说格挡这属性,我理解的对吗
1.你这需要限定:前两下攻击无闪招未命中,前两下必命中
2.强化档格天赋:我记得有延迟1秒的效果,即CD冷却5,效果6秒,两次
其他好像没啥了。
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-25 21:39
圆桌的核心就是闪避招架未命中格挡一次r点。没有什么优先级的说法。对于顺劈这种技能来说,才是先判断未命中闪避招架,再判断格挡。
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-25 21:43
脸大于一切尤其是某食人魔大王
尤其是战士脸好才是关键,我兽人绝对不会拿没有精准的剑锤
只是给自己加一点脸的几率
作者: 甜如蜜forever    时间: 2023-5-25 21:46
圆桌的核心就是闪避招架未命中格挡一次r点。没有什么优先级的说法。对于顺劈这种技能来说,才是先判断未命中闪避招架,再判断格挡。
如果按你说的没有优先级,四维超过102的时候怎么roll呢?招架躲闪未命中加起来就超过60%了,再开盾挡,四维已经奔180%去了,此时多出来的招架躲闪都是零收益吗?如果没有优先级,这是一个很复杂的算术题啊 ,桌子就这么大,就算你80%的躲闪+80%的招架未命中,实际算起来也只有各50%啊
作者: Abby_guguk    时间: 2023-5-25 21:48
你防御等级达到免爆了
在开格挡的时候,达到免疫碾压,受到伤害只有普通伤害
那么boss对你攻击一次的结果
N选1的抽签:未命中,躲闪,招架,格挡。
前3个,没打中,不会受到伤害。
格挡,受到伤害,格挡值会减少一些伤害。没有开个档的时候,达不到免疫碾压,可能受到普通伤害,碾压伤害
那么这个时候boss打一次的结果
N选1的抽签:未命中,躲闪,招架,格挡,直接命中。
前3不受伤害。
格挡,受到伤害,是普通伤害,格挡值会减少一些伤害
直接命中,受到伤害,可能是普通伤害,也可能是碾压伤害。
如果防御等级没有免爆,那么n选1的抽签还要增加:被暴击剩下的就是带入攻速,我一般是把近身0秒作为boss第一次攻击至于招架,不建议带入,因为你和boss都会招架,导致平砍加速,进而导致攻击次数增加,招架次数增加,至于是多少,只能说是接近招架率。对于巨额伤害的boss,比如刚70时候,装备不好,高层格鲁尔,仇恨够,可以选择停止平砍
作者: 此人正在学习    时间: 2023-5-25 21:53
如果按你说的没有优先级,四维超过102的时候怎么roll呢?招架躲闪未命中加起来就超过60%了,再开盾挡,四维已经奔180%去了,此时多出来的招架躲闪都是零收益吗?如果没有优先级,这是一个很复杂的算术题啊
我说的是r点没有优先级。圆桌本身排布有优先级啊同学。圆桌优先级是未命中,闪避,招架,格挡,暴击,碾压,普攻。
作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-25 21:55
我说的是r点没有优先级。圆桌本身排布有优先级啊同学。圆桌优先级是未命中,闪避,招架,格挡,暴击,碾压,普攻。
理解你说的意思了,反之攻击boss时也是一次roll吗,未命中,偏斜,暴击,正常命中
作者: 压后牙    时间: 2023-5-25 21:58
楼主的说的基本上是对的
除了没有考虑护甲的减免之外但是结论少了一条
让你安稳度过第五秒危险期的,是雷霆
雷霆覆盖下2.0的攻速变成2.4
然后你再算算
好像确实是,编辑了
作者: 心醉的斜阳呈    时间: 2023-5-25 22:02
1.你这需要限定:前两下攻击无闪招未命中,前两下必命中
2.强化档格天赋:我记得有延迟1秒的效果,即CD冷却5,效果6秒,两次
其他好像没啥了。
第一点是什么意思没看明白,第二点格挡哪怕是10秒,2次用完就没了6秒buf瞬间消失




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