FQ装备比较难做评分,因为他的防御端和仇恨端完全是两种不同的资源。所以FQ其实玩的是配装,也就是“我全都要”,价格合适入手就行了,除了那几个加命中的战士T专属装备,其他的都能拿就拿
因为圣骑区口水战特别强,生存属性和仇恨属性是完全不相关的体系不过我个人比较认同b站苍穹的评分,里面的核心论点是法伤和耐力评分几乎一样
法伤0.855,耐力0.851分
然后通过仇恨精华帖,你可以把命中精准暴击等等所有属性全部以法伤来评价
通过itank等几个生存评分贴,生存属性可以量化成耐力这样,就得到了一件装备的具体评分 诚然属性是靠配装得来的,但是一个标准评分,能让大家能轻易得到几个简单的组合
比如,老1的战士护腕评分比法伤高太多,
蛋盾比ak盾强了一条街
而t6头,铁壁,t6
因为圣骑区口水战特别强,生存属性和仇恨属性是完全不相关的体系不过我个人比较认同b站苍穹的评分,里面的核心论点是法伤和耐力评分几乎一样
法伤0.855,耐力0.851分
然后通过仇恨精华帖,你可以把命中精准暴击等等所有属性全部以法伤来评价
通过itank等几个生存评分贴,生存属性可以量化成耐力这样,就得到了一件装备的具体评分 诚然属性是靠配装得来的,但是一个标准评分,能让大家能轻易得到几个简单的组合
比如,老1的战士护腕评分比法伤高太多,
蛋盾比ak盾强了一条街
而t6头,铁壁,t6
我也觉得苍穹说的没啥问题,游戏外不谈,毕竟之前正式服的第一ss,虽然退役挺久的,游戏理解、配装还是可以的,怀旧服副本基本0操作的游戏,比这些后来玩只玩过怀旧服的新玩家强多了。
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