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标题: [70-惩戒]众说纷纭的龙脊 [打印本页]

作者: 成圣    时间: 2023-5-25 19:54
标题: [70-惩戒]众说纷纭的龙脊
有没有打swptr的大神说一下 到底龙脊p5换不换掉嘛
作者: 贰十岁装成熟装s    时间: 2023-5-25 19:58
人类可以不用换
作者: 无为307    时间: 2023-5-25 20:02
很难作为双手武器职业,急速的收益太大(废话近战都大,要不加速药水那么贵),而加急速的饰品整个TBC也就龙脊一个独苗,无可替代。当然因为触发的不确定性,很多人会用有稳定可控收益的攻强饰品来代替龙脊触发效果的收益,这是个纯粹的数学模型问题,根据具体战斗来说在SW这块是可行的。当然架不住有的人脸好,龙脊加速效果能卡着CD全覆盖触发,这种极度情形别的饰品确实比不了。实际上抛开这些数学和概率问题,游戏中普遍要求龙脊更多的是考察你作为近战输出的一个态度,一个愿意为了提高输出而投入时间、金钱的态度。说白了就是你可以不戴,但你不能没有。
作者: 流动532    时间: 2023-5-25 20:04
很难作为双手武器职业,急速的收益太大(废话近战都大,要不加速药水那么贵),而加急速的饰品整个TBC也就龙脊一个独苗,无可替代。当然因为触发的不确定性,很多人会用有稳定可控收益的攻强饰品来代替龙脊触发效果的收益,这是个纯粹的数学模型问题,根据具体战斗来说在SW这块是可行的。当然架不住有的人脸好,龙脊加速效果能卡着CD全覆盖触发,这种极度情形别的饰品确实比不了。实际上抛开这些数学和概率问题,游戏中普遍要求龙脊更多的是考察你作为近战输出的一个态度,一个愿意为了提高输出而投入时间、金钱的态度
有道理
作者: 塞翁364    时间: 2023-5-25 20:07
昨儿刚买,还遇到黑G团长
昨儿打格鲁尔,出了龙脊,团长拿了G跑路了。。。
一团23个人怒不可遏,就我一个人拿着龙脊风中凌乱成了唯一赢家。我俩骑士,一个有龙脊打的真的超级爽,一个没有龙脊,不吃双嗜血后继无力就有瓶颈。本来没龙脊的号是锻造/珠宝,之后想做破甲流,龙脊的价值就很大了。就不需要薄片了。有龙脊的号是附魔/工程,之后做急速流,未来要拿薄片换下龙脊。
作者: 劳心忉忉卫    时间: 2023-5-25 20:13
狂暴者+耻辱,轻松替代龙脊,包括人类骑士。解放配装先不提,龙脊本身的不可控加速对于圣印舞的影响我想各位从P1玩到现在的惩戒骑兄弟应该不用我多说了,不需要死鸭子嘴硬。其次在SW中,只要打过PTR的都会了解在几个boss战(包括布胖木桩)中那频繁点名和移动战里触发的正面招架,所以也不需要把人类精准对于耻辱碎片的弱化拿到台面上来说,那么实战中哪两个饰品在你们没拿到薄片前是最优选择自然不言而喻了呗…当然鸡蛋因为是个施法型boss所以无三围,那我还是承认龙脊很好很强大的咯。
作者: 安夕萌mdj    时间: 2023-5-25 20:15
狂暴者+耻辱,轻松替代龙脊,包括人类骑士。解放配装先不提,龙脊本身的不可控加速对于圣印舞的影响我想各位从P1玩到现在的惩戒骑兄弟应该不用我多说了,不需要死鸭子嘴硬。其次在SW中,只要打过PTR的都会了解在几个boss战(包括布胖木桩)中那频繁点名和移动战里触发的正面招架,所以也不需要把人类精准对于耻辱碎片的弱化拿到台面上来说,那么实战中哪两个饰品在你们没拿到薄片前是最优选择自然不言而喻了呗…当然鸡蛋因为是个施法型boss所以无三围,那我还是承认龙脊很好很强大的咯。
cjq急速收益最大,80%以上伤害都是平砍带出来的。龙脊替换不掉,就算是乱圣印舞节奏,可以通过手法来弥补,不是龙脊的问题。
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-25 20:18
我之前代打一个有龙脊的狂暴战的号,发现这东西,不用不知道,是真香啊。
我cjq肯定要去包一个的
作者: 狂人阿飙湛    时间: 2023-5-25 20:22
cjq急速收益最大,80%以上伤害都是平砍带出来的。龙脊替换不掉,就算是乱圣印舞节奏,可以通过手法来弥补,不是龙脊的问题。
嗯,你说的都对,但我选耻辱+狂暴。
作者: 淡然一笑wwl    时间: 2023-5-25 20:25
狂暴者+耻辱,轻松替代龙脊,包括人类骑士。解放配装先不提,龙脊本身的不可控加速对于圣印舞的影响我想各位从P1玩到现在的惩戒骑兄弟应该不用我多说了,不需要死鸭子嘴硬。其次在SW中,只要打过PTR的都会了解在几个boss战(包括布胖木桩)中那频繁点名和移动战里触发的正面招架,所以也不需要把人类精准对于耻辱碎片的弱化拿到台面上来说,那么实战中哪两个饰品在你们没拿到薄片前是最优选择自然不言而喻了呗…当然鸡蛋因为是个施法型boss所以无三围,那我还是承认龙脊很好很强大的咯。
几乎任何情况龙脊都要比狂暴好,拿到耻辱后肯定是龙脊加耻辱,只有鸡蛋才会用狂暴加龙脊
作者: 弄乐诟    时间: 2023-5-25 20:29
几乎任何情况龙脊都要比狂暴好,拿到耻辱后肯定是龙脊加耻辱,只有鸡蛋才会用狂暴加龙脊
穆鲁的薄片呢?
作者: wpwexx127388    时间: 2023-5-25 20:31
几乎任何情况龙脊都要比狂暴好,拿到耻辱后肯定是龙脊加耻辱,只有鸡蛋才会用狂暴加龙脊
首先我们要分团队来分析,狂暴的可控爆发一定是能够更好适应固定团的英勇的。其次就是我之前提到的理论了,你其实一直都没分析过在SW的boss战期间,你会遇到多少次的移动战吧?那个时候,你还有空去监控龙脊触发吗?
作者: 老鼠飞出亚洲言    时间: 2023-5-25 20:33
穆鲁的薄片呢?
薄片一定是版本毕业,就看你愿意搭配可控爆发(狂暴)还是让自己懒一点少监控技能了。但最终都要为翅膀+英勇(嗜血)服务。薄片的固定急速能让你在平时的平砍中更佳适应圣印舞节奏。所谓的dps,无他,手熟而,那还有什么比一个常驻的攻速更让自己舒服呢?
作者: Jacqueline季    时间: 2023-5-25 20:35
龙脊是肯定会被耻辱换下去的,可能人类还有点争议,但我是德国人
作者: 饺子姑娘    时间: 2023-5-25 20:41
首先我们要分团队来分析,狂暴的可控爆发一定是能够更好适应固定团的英勇的。其次就是我之前提到的理论了,你其实一直都没分析过在SW的boss战期间,你会遇到多少次的移动战吧?那个时候,你还有空去监控龙脊触发吗?
Sw就那boss击杀时间,你狂暴者召唤咋跟龙脊比?
狂暴者召唤打打小怪还行
再说了,移动战你不会舞?
作者: 王太保    时间: 2023-5-25 20:42
美服大佬的评测是P5 龙脊仍然是所有种族骑士第一SP
作者: 形腿望舞    时间: 2023-5-25 20:46
数值上看龙脊触发的325急速约等于700ap
作者: 123457148    时间: 2023-5-25 20:51
首先我们要分团队来分析,狂暴的可控爆发一定是能够更好适应固定团的英勇的。其次就是我之前提到的理论了,你其实一直都没分析过在SW的boss战期间,你会遇到多少次的移动战吧?那个时候,你还有空去监控龙脊触发吗?
我的龙脊监控wa就在平砍条上面有什么不能监控的,如果起手嗜血必有一次龙脊触发覆盖在嗜血里,在不会少开一次爆发的情况下,嗜血前20秒还可以等龙脊触发了再开翅膀加速药水,打出最高质量的爆发,并不是完全不可控。在最高加速下依然不漏刀打出完美爆发才是惩戒骑dps最高的打法,为了舒服只打两刀一舞谁不会
作者: 幂倾城淮    时间: 2023-5-25 20:53
很难作为双手武器职业,急速的收益太大(废话近战都大,要不加速药水那么贵),而加急速的饰品整个TBC也就龙脊一个独苗,无可替代。当然因为触发的不确定性,很多人会用有稳定可控收益的攻强饰品来代替龙脊触发效果的收益,这是个纯粹的数学模型问题,根据具体战斗来说在SW这块是可行的。当然架不住有的人脸好,龙脊加速效果能卡着CD全覆盖触发,这种极度情形别的饰品确实比不了。实际上抛开这些数学和概率问题,游戏中普遍要求龙脊更多的是考察你作为近战输出的一个态度,一个愿意为了提高输出而投入时间、金钱的态度
薄片也加急速啊
作者: 落日五湖W    时间: 2023-5-25 20:54
楼上的 说薄片的看一下
算你2秒砍一刀 在你叠满10层薄片时候加的攻强就结束了…… 想还得是连续砍中10刀 万一跑个位…薄片不适合双手慢速职业




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