破甲收益低,并不代表破甲装不好
实际上很多破甲装都有双暴的强力词缀(力敏)
破甲本身的装等占用并不高,所以其他属性依旧优秀
况且有大佬模拟出,急速在达到300+的情况下,破甲收益会上来,影响破甲收益的还有团队破甲增益和boss护甲值的量,收益都是递增的
谢谢答疑,追问句是不是p5就不舞了?
骑士破甲属性收益62%,但是这个属性太好了,所以骑士也可以考虑。P5的装备大部分都是急速、破甲,急速太高不减共CD有时候影响舞,可以考虑破甲命中装。其实急速收益也只有80%左右,但是还是很多人选择,而抛弃了破甲,为什么呢?因为暴击是22点提升1%,命中、精准、急速都是16点提升1%,而破甲和急速处于同一物品等级占用上,且收益会越来越高。暴击随着攻强等属性的提升,提升的伤害量不变,提升的伤害占比因为边际效应越来越低,现阶段大约73%收益,这一点和攻强类似,也并不会比破甲好多少。但是命中、精
爆击和急速都是大于1的乘数因子,怎么就区别对待了?
命中和熟练都是小于1的乘数因子,怎么反而又跟急速一样对待了?
请问装备评分表在哪看完整的?
[tid=31240813]Topic[/tid] 如题,另外问一句这俩都是破甲的惩戒也是毕业吗?如果不是项链和两个戒指应该选什么?
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