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标题: [狂暴]死愿和暴怒的选择 [打印本页]

作者: 无奈的剑侠站    时间: 2023-5-25 19:31
标题: [狂暴]死愿和暴怒的选择
我在想一方面参考boss机制一方面看队伍配置吧

250ap在p2属性和队伍下基本上有8-10%的ap提升,可以全程覆盖,提升dps大概有多少?


另外p2哪些boss有虚弱阶段的能不能请教一下
作者: 恶贯满瘾锥    时间: 2023-5-25 19:35
你自己洗了去klz试试就知道暴怒是个多傻逼的技能了
作者: 波罗密心经    时间: 2023-5-25 19:39
不要人云亦云,自己试一下,如果是一般的团队,我觉得暴怒还行,因为要点出死怨会浪费几点技能点,但是点出暴怒中间的命中或者是旋风斩都不算浪费。伤害的话一般又不是冲榜队伍的话差不了多少。
作者: 芊芊551    时间: 2023-5-25 19:43
21/40别无选择,甚至你26/35(点出剑专注)都比点爆怒好用
作者: 术数古籍专卖疤    时间: 2023-5-25 19:47
暴怒非常一般。。
作者: dxf17    时间: 2023-5-25 19:48
1楼说的对
作者: wpwexx127388    时间: 2023-5-25 19:52
那我多问个问题 21/40 出死愿的情况下, 我把强化狂暴状态5点改点1点到强化旋风斩 2点都点出 2%AP换 旋风斩9秒变8秒 怎么样
作者: 大圆镜2015    时间: 2023-5-25 19:55
不是死愿VS暴怒而是死愿+3点垃圾天赋VS暴怒+3点输出型天赋
作者: luly靓    时间: 2023-5-25 19:58
爆怒这个天赋改成被动还行,主动触发的模式真的垃圾
作者: 卡卡西720    时间: 2023-5-25 20:02
啥也没点打了个次glr加msld,最终成绩比t高,一次没死,打断次数比其他人加起来还多,十足工具人
作者: 默默MYQ    时间: 2023-5-25 20:05
爆怒这个天赋改成被动还行,主动触发的模式真的垃圾
或者如果能提供一定的小队增益也说得过去
作者: 囝囝刚    时间: 2023-5-25 20:09
各位大神战士,这个版本的鲁莽要30分钟CD啊? 有没有办法让这个CD减少一点?
作者: 贺长云    时间: 2023-5-25 20:12

减少鲁莽cd的天赋在武器天赋倒数几行
作者: 海上灵光Y8    时间: 2023-5-25 20:16
减少鲁莽cd的天赋在武器天赋倒数几行
呃 那看来这个技能没啥用了 30分一次
作者: 爱无声爱留痕列    时间: 2023-5-25 20:18
21 40 0 版本最佳答案
作者: 亲亲阳光非    时间: 2023-5-25 20:19
有一说一,狂暴天赋的命中也是垃圾天赋
作者: JDLMDJIA    时间: 2023-5-25 20:22
你自己洗了去klz试试就知道暴怒是个多傻逼的技能了
没你说的那么不堪吧,多几点可以点命中和旋风斩,暴怒要做监控没了就补,最主要要看团队boss战时间,要是长还是暴怒好一点,命中多了,装备就可以多带暴击的,要是团队boss战时间短就死愿吧。,个人理解。
作者: 123457010    时间: 2023-5-25 20:26
说KLZ暴怒垃圾的人自己就不聪明,脑袋一根筋就一直认为暴怒必须无脑保持,明明怪没多少血还非要保持就是不理智,或者明明怪快死了还非要续上就是更愚昧。
作者: wzyu638116    时间: 2023-5-25 20:30
普通团挺适合用暴怒的,死愿更适合短时间竞速团。 普通团队BUFF越不全,暴怒收益越高,尤其是你们团没生存猎人,而且团队没鸟德,3点命中天赋也很重要。
作者: 卢云i    时间: 2023-5-25 20:33
昨天打了毒蛇和风暴除了双尾王,个人感觉暴怒要好一点,除了机甲,每个boss都能压盗贼一头,深水领主能打第一,其他个别boss可以做到除术士外第一。




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