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标题: [狂暴]除非你在竞速团,否则21/40的死愿天赋真不如17/44暴怒 [打印本页]

作者: 啵啵小奥特    时间: 2023-5-25 19:31
标题: [狂暴]除非你在竞速团,否则21/40的死愿天赋真不如17/44暴怒
战斗时间一旦拉长,死愿就不如暴怒了。而且死愿会浪费几点天赋点到完全没用的地方,但是不出死愿就可以点命中、旋风斩、斩杀这几个有收益的天赋。

所以并不死愿和暴怒单独比,而是死愿和暴怒+3点天赋比。

我知道你们很想说暴怒有多么多么垃圾,的确暴怒用起来手感很操蛋,p1阶段卡拉赞都是短战斗、莫加尔大王也是短战斗,甚至竞速团把格鲁尔和玛胖也压缩成了短战斗。但是普通团从P2开始不会这样了,都是中长时间的战斗,暴怒天赋一定是优势的
作者: 肥皂沫沫盘    时间: 2023-5-25 19:35
[tid=28474496]Topic[/tid] 战斗时间一旦拉长,死愿就不如暴怒了。而且死愿会浪费几点天赋点到完全没用的地方,但是不出死愿就可以点命中、旋风斩、斩杀这几个有收益的天赋。所以并不死愿和暴怒单独比,而是死愿和暴怒+3点天赋比。我知道你们很想说暴怒有多么多么垃圾,的确暴怒用起来手感很操蛋,p1阶段卡拉赞都是短战斗、莫加尔大王也是短战斗,甚至竞速团把格鲁尔和玛胖也压缩成了短战斗。但是普通团从P2开始不会这样了,都是中长时间的战斗,暴怒天赋一定是优势的
还得再加一条 虫群饰品
作者: 123456819    时间: 2023-5-25 19:41
还得再加一条 虫群饰品
不点死愿自然也不需要带虫群了,胸针龙脊
作者: joneluz    时间: 2023-5-25 19:42
普通团队死愿虫群鲁莽升天
作者: 462710480    时间: 2023-5-25 19:47
我有虫群,死愿,虫群,鲁莽,加速药水,那一发是真的快乐
作者: 赏真阁    时间: 2023-5-25 19:51
虽然我也是暴怒天赋的鼓吹者…
但是目前来看其实P2也没有什么特别长的战斗…
而且战斗时间从来都不是重点,重点是时间轴;
比如一个团打4分钟死愿其实比暴怒好,因为能开两次;
以此类推其实打7分钟如果时间轴合适的话死愿应该也比暴怒好
作者: 天八部饶gc    时间: 2023-5-25 19:53
两周试了下,的确这么感。唯一的团队资源就是熊的5%,团队没放弃我就不错了哈哈哈。
作者: 赏真阁    时间: 2023-5-25 19:57
死愿YYDS 分数也好看
作者: 123457092    时间: 2023-5-25 20:00
暴怒你说差么也不差,保持好全程300AP,目前的装备也提升也很大,而且好多了三点其他天赋 都是有收益的,不像死愿,为了出死愿要浪费武器至少3点天赋。死愿适合固定团 因为固定团时间轴固定,但是不适合普通团或者野团,因为掌握不好开死愿的时机可能DPS并不理想还有一点我要补充说明一下,很多人看WCL跟风,死愿确实上限高于暴怒,但是下限也低于暴怒。WCL只会显示他最高的伤害,一般很少人会去研究这个人每一次的记录。所以很多死愿打的低的时刻,大家都没有关注和提,反正只要打出过一次高光时刻就行。哪怕SMIC模拟,也会有上下限浮动,适合自己团的天赋才是最好的,不必一味跟风。我个人觉得开荒T5或者前期时间轴不太熟悉的情况下,17-44天赋更稳定,毕竟常驻300AP,相当于常驻沙漏特效。
作者: 单丁鹤纷    时间: 2023-5-25 20:04
死愿和暴怒收益,开测试服我就研究了,你要考虑到是装备越好ap越高暴怒就越废,第一周第二周我用了暴怒,后边正常farm节奏稳下来就换死愿了。你要注意的是,如果一个玩家连只是速推farm的团都不好找,或者一个稳定的金团都找不到,那这类玩家自然也没时间去研究什么装备细节手法爆发时机,所以你对类玩家建议暴怒,实在没什么意义。
而且死愿能换的重点是:如果战斗时间是3.5分钟超不多这样,那么死愿可以开两次,如果是7分钟,同样也可以开三次,那么死愿收益必然是高于暴怒的。再有一个是不太关键的因素是ap,5人本bis在团队buff下都超过2000AP,T4高的多,更别提战斗中触发的各种buff了。
作者: 无将大车    时间: 2023-5-25 20:07
死愿最大的问题,或者说非固定团最大的问题是,你没法准确把握什么时候开。你比如打个玛瑟里顿野团,鬼知道能打几分钟,第一次死愿可以起手开,下一次什么时间开?等斩杀期还是cd到了直接开?死愿一旦开的不合适,收益巨降,相比而言暴怒的收益相对稳定,而且暴怒天赋多点出来的命中和强化旋风斩收益也很明显。
作者: 去火星三小时自    时间: 2023-5-25 20:11
双剑天赋。
这个天赋牺牲了深狂暴大约13%的伤害,这些伤害都是持续性伤害。但多了剑专,死亡之愿,强化鲁莽,极大提升了爆发。剑专5%的持续性伤害肯定是有的,也就是说用8%的伤害换超级爆发。相比21/40,爆发更强,持续性伤害差不了很多。
同理,还有双斧天赋。
还有一条很重要,鲁莽CD降到18min,这是质变,2噬血一次鲁莽和3噬血一次鲁莽,差距极大,可能就是下一个boss有没有鲁莽的事了。
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作者: veronica六    时间: 2023-5-25 20:12
300点AP真的太少了,但凡你的团队能多给你一点资源就能有这点AP,而且狂暴战本身命中收益不高
实际操作的情况,甚至宁愿用300AP换个拯救祝福
不谈以后的收益,就目前来说,死愿能够配合AOE,配合鲁莽,配合加速药水,配合LJ,配合双猫鼬触发,手感上好很多
如果是木桩BOSS长时间战斗有可能是暴怒,但是P2没啥木桩BOSS,盲眼这种你能砍几刀算几刀,你是补暴怒还是死愿来一波?死愿爆发处理一些关键怪物还是很香的,比如凤凰蛋等等,近战在P2还是要有工具人的自觉。
P2测试服没打过,但是看视频还是有不少AOE场合的,AOE场合暴怒真的非常难受,你本身脸不好断怒的情况下,这个暴怒是续还是不续,续了很可能少打2个旋风斩,不续又觉得亏,AOE完了还是得续
随着装备的提升和熟练度的上升,P2本难度肯定是下降趋势的,毕竟开卷考试,难度越低,熟练度越高,死愿肯定就比暴怒好用因为你是知道什么时候能毛更多伤害的
举个例子,KLZ哪里该开爆发,哪里开完爆发下个BOSS的爆发CD能转好,鲁莽开在哪几个boss,如果一直玩的KBZ应该门清,这就是越熟练,死愿能毛越多的DPS而暴怒是固定的一个BUFF而已我还是推荐死愿,仅个人观点
作者: 里脊鱼鱼si    时间: 2023-5-25 20:17
怀旧服至今为止过于简单,所以习惯性的认为整体输出高=牛逼
但在那个副本难度对于玩家来说比较难的时代,很多有难度的BOSS很重视集火阶段,可控爆发永远更值钱
所以,如果是本已经顺利打通,为了自己数据好看,可以考虑暴怒,其他时候,还是死愿靠谱
至于一开死愿就升天的情况,这种团队我才不会花钱买罪受呢,大不了不玩魔兽
作者: 塞翁364    时间: 2023-5-25 20:19
300点AP真的太少了,但凡你的团队能多给你一点资源就能有这点AP,而且狂暴战本身命中收益不高
实际操作的情况,甚至宁愿用300AP换个拯救祝福
不谈以后的收益,就目前来说,死愿能够配合AOE,配合鲁莽,配合加速药水,配合LJ,配合双猫鼬触发,手感上好很多
如果是木桩BOSS长时间战斗有可能是暴怒,但是P2没啥木桩BOSS,盲眼这种你能砍几刀算几刀,你是补暴怒还是死愿来一波?死愿爆发处理一些关键怪物还是很香的,比如凤凰蛋等等,近战在P2还是要有工具人的自觉。
P2测试服没打过,但是看视频还是有不
你可以在装备上不选择命中啊。就算你命中不需要靠天赋,旋风斩和强化斩杀都可以点,前期不熟悉时间轴肯定是暴怒,后面熟练了再说
作者: 123457080    时间: 2023-5-25 20:24
死亡之愿VS暴怒 (叉)死亡之愿+4点垃圾天赋VS暴怒+4点输出天赋 (勾)
作者: 李焕发    时间: 2023-5-25 20:25
死愿和暴怒收益,开测试服我就研究了,你要考虑到是装备越好ap越高暴怒就越废,第一周第二周我用了暴怒,后边正常farm节奏稳下来就换死愿了。你要注意的是,如果一个玩家连只是速推farm的团都不好找,或者一个稳定的金团都找不到,那这类玩家自然也没时间去研究什么装备细节手法爆发时机,所以你对类玩家建议暴怒,实在没什么意义。
而且死愿能换的重点是:如果战斗时间是3.5分钟超不多这样,那么死愿可以开两次,如果是7分钟,同样也可以开三次,那么死愿收益必然是高于暴怒的。再有一个是不太关键的因素是ap,
AP收益基本上是线性的,而且后期基本上提升的也都是破甲急速之类的,AP提升其实和P1 P2差距不太大。破甲急速暴击这种绿字属性对于AP的提升都是稳定的。我没说死愿不好,但是死愿真的就碾压暴怒加4点其他狂暴天赋吗?我觉得还真未必,除非是像玛瑟里顿虚空龙这种有易伤增伤的boss,死愿可以放大收益,其他boss,还真的不一定收益高。毕竟3分钟持续30秒,卡CD开,差不多覆盖率在17%所有,20%的增伤配合饰品和嗜血,估计也就5%-6%的提升,我并不认为300AP加强化旋风斩加2点命中会没有5-6%的提升。我是认为这两套天赋仁者见仁,差距不会太大,真的没必要纠结哪一套更好,只有哪一套更适合那种团或者哪一个人而已。毕竟开了死愿被点名或者被控制或者需要跑位了,那你基本上这场战斗就废了。
作者: 爱无声爱留痕列    时间: 2023-5-25 20:30
我出死愿,纯属是因本人年纪大了,懒!
作者: 123457049    时间: 2023-5-25 20:32
其实很简单,熟练了,装备成型了,选择死亡之愿,甚至楼上这个老哥的剑专戒律天赋,应该是上限很高的天赋,但是很吃时间轴熟练度和装备硬件,少了狂暴姿态10%的AP和3的命中。还有减仇恨
但是如果说是刚转型,某些部位装备还差一点点,那么还是需要3点命中来调整属性,强化狂暴姿态,时间轴不熟悉的情况下,暴怒更适合




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