力量是基础,暴击会在这个基础上使伤害翻倍。不暴的800伤害,暴击后是1600。如果AP增加,暴击降低,那么你会看到更多不暴的伤害1000。所以你会更希望看到更多的暴击1600而不是更多的不暴1000。当然这只是理想状态下简单的比较。暴击的价值更多的在于怒气获取和乱舞的维持和收益,而这个收益将会彻底改变狂暴战的输出状况。当前版本还不需要过多考虑到重伤的触发,如果是下个版本,暴击还会影响到重伤的叠加,那么收益会更高。
除了王者,其他那些都不能算进去的,那些是在最外层对ap的整体加成,可以不用考虑。
1爆=2.3ap。
可是1ap在狂暴姿态和增强光环的加成下是1.2ap呀!所以2.3ap=2.76ap,所以1爆<2.3ap。
楼主按你的算法就是这样的,你不觉得上面的计算很奇怪吗?
[tid=29192697]Topic[/tid] 我看精华帖,1暴击≈2.3AP
可是在王者,强化狂暴姿态,怒火释放下,1力=2.66AP
到底哪个是对的?
你给我在这套娃呢?多个增强萨百分之10ap,他是加强的AP,又不是加百分之10暴击等级。
你这意思每多一个百分之10攻强buff,你的暴击收益会越高??自己脑袋理解下那么难吗?明显是每多一个攻强百分比的BUFF,力量收益越高。
你给我在这套娃呢?多个增强萨百分之10ap,他是加强的AP,又不是加百分之10暴击等级。
你这意思每多一个百分之10攻强buff,你的暴击收益会越高??自己脑袋理解下那么难吗?明显是每多一个攻强百分比的BUFF,力量收益越高。
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