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标题: [70-防御] 凤凰之翼斗篷 斯里克的安抚披风 那个更好 [打印本页]

作者: 我是一个梦蛋    时间: 2023-5-25 19:02
标题: [70-防御] 凤凰之翼斗篷 斯里克的安抚披风 那个更好
凤凰之翼斗篷 斯里克的安抚披风 那个更好
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凤凰之翼斗篷在对73级的BOSS提供了多0.2%的硬免
斯里克的安抚披风 多240的护甲
作者: 追上前面的    时间: 2023-5-25 19:02
第一个 我一直用的它
作者: 123456914    时间: 2023-5-25 19:03
凤凰,第二个是给熊用的
作者: David902    时间: 2023-5-25 19:06
差不多,有一个就不用另一个了
作者: wangliqxm    时间: 2023-5-25 19:10
感觉两个属性非常接近
238护甲vs6防等 2闪躲
相对而言,护甲属性更稀有一点。
但如果是高招闪的配装,凤翼的免伤收益会更高些吧
作者: 扬帆46    时间: 2023-5-25 19:14
差不多 关键是牌子不要钱
作者: 知足常乐77    时间: 2023-5-25 19:16
风翼,虽然斯里克也妹啥问题,但我个人强迫症总感觉一个盾坦再穿额外加护甲的装备属性有点浪费。
作者: 123457245    时间: 2023-5-25 19:18
肯定第二个
作者: 郭光庆    时间: 2023-5-25 19:22
差距不大,但是高压boss肯定是护甲高的好,收益稳定,不扛boss的话无所谓。
我开p4就把凤翼丢仓库了,买了个斯里克。
作者: 123456806    时间: 2023-5-25 19:26
三围够的话,护甲能多点是一点
作者: Megatron832    时间: 2023-5-25 19:30
风翼,虽然斯里克也妹啥问题,但我个人强迫症总感觉一个盾坦再穿额外加护甲的装备属性有点浪费。
治不好强迫症建议明年开始别玩盾坦了
作者: 心随674    时间: 2023-5-25 19:33
风翼,虽然斯里克也妹啥问题,但我个人强迫症总感觉一个盾坦再穿额外加护甲的装备属性有点浪费。
80级绿甲装备就是yyds了
建议下版本别玩坦
作者: 123457389    时间: 2023-5-25 19:35
不止0.2无伤 你这插件显示的不对     2.365防御技能等级=1防御等级
凤翼换算下来是9.3防御等级= 0.372未招闪 这个披风=0.27未招闪 合计多出0.306无伤18.9躲闪等级=1躲闪 你这插件也不对  凤翼是1.43躲闪 斯里克是1.32 又多出0.11无伤合计多出0.416无伤   耐力一样 护甲的话  T6生存毕业防骑NOBUFF大约18500左右 我是18691 姑且按18500算, 18500甲=63.67减伤   18738甲=63.96减伤   BOSS打你本来5000一下 凤翼受到伤害1816  斯里克受到伤害1802
作者: 娣玲    时间: 2023-5-25 19:38
治不好强迫症建议明年开始别玩盾坦了
不用到明年,p5一开,所有扛boss的防骑都会考虑用单坚定或双坚定。
作者: 123457191    时间: 2023-5-25 19:42
不止0.2无伤 你这插件显示的不对     2.365防御技能等级=1防御等级
凤翼换算下来是9.3防御等级= 0.372未招闪 这个披风=0.27未招闪 合计多出0.306无伤18.9躲闪等级=1躲闪 你这插件也不对  凤翼是1.43躲闪 斯里克是1.32 又多出0.11无伤合计多出0.416无伤   耐力一样 护甲的话  T6生存毕业防骑NOBUFF大约18500左右 我是18691 姑且按18500算, 18500甲=63.67减伤   18738甲=63.96减伤   BOS
你得按照30000一下来算,后面哪有5000的boss
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2023-5-25 19:45
治不好强迫症建议明年开始别玩盾坦了
不行啊,咱不带嫌弃病友的啊,80防骑信春哥本病友肯定得继续。
作者: 右脸破相gl    时间: 2023-5-25 19:47
治不好强迫症建议明年开始别玩盾坦了
你们这集体BS强迫症选手啊,我一边治病一边玩也不老容易的。
作者: 知足常乐77    时间: 2023-5-25 19:52
补充一点吧,闪招未的收益是递增的,护甲收益是线性的,太阳井光辉直接让闪招收益降低到一个很恐怖的低位,所以才有了sw堆血甲的趋势。
作者: 好时光516    时间: 2023-5-25 19:54
没区别,有啥用啥。
作者: 紫影蓝星惹    时间: 2023-5-25 19:58
你得按照30000一下来算,后面哪有5000的boss
只是姑且给出公式, 护甲减伤可以按照BOSS基础攻击伤害来重新核算  我不认为这个这个披风238甲能好过0.4的无伤 无论手重与否 血魔为例 算手重的吧 普通初始伤害在15000~20000 算17000  也就是6176跟6126的区别  固定被打减少50伤害T6毕业生存防骑现在团本下65的未招闪   100下只会被打中35下, 等于实际减伤17500.4的无伤=实际承受伤害6176X100X0.04=理论平均减伤24704




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