游戏就要玩出自己的性格,现在SS大多是毁灭,我不屑为之,信奉恶魔才应该是SS的正统,作为1个兽人,我更喜欢拿起我的小刀和敌人正面抗挣,很多倒在我脚下的敌人常会露出不可置信的眼光:这是SS么?简直就是战士……DLY……SM……怪物……
装备永远决定你的打法,当你没有好的装备时,千万不要尝试做野蛮SS,先来讲讲天赋的分配,我是21/30/0,痛苦出夜幕和吸虹,恶魔出增强火焰石头2点。(当然0/30/21也行,个人喜好);讲到野蛮,恶魔大师是肯定加满的,一般就用魅魔,攻击力加成那真不是讲笑,种族+5%,大师+10%,提升攻击力+20%,轻轻的1鞭都有150以上的伤害,暴也很高频率出,在我没拿到好装备时,就是靠魅魔+魔杖杀怪的,也挺快,不用喝水……废话讲多了,现在讲讲装备,我们选择了信奉恶魔,那么血量就是我们唯一的追求,能够全耐装那就最好,优先了耐力后我们也追求魔量,不过也不用太多,毕竟我们不是靠魔法暴击吃饭的。在武器的选择上,相信很多人现在都大战场毕业了,去买把剥夺者吧,那不再是盗贼的专利,我会让你们体验暴力SS的恐怖,抚摩武器我选择了寒冰,副手我们抓火焰石,那么,我们的暴力SS基本成型了,后面这几样比较难弄点,不过我是双采集,有钱去拍卖买……哈哈哈哈;言归正传,我们还需要1个旋涡(200G左右),1个生命徽章(100G左右)项链最好带个百合(50G左右)戒指最好是有地狱指环(100-200G),侍从的辉记(200-250)等……另外记得去熊怪那买的治疗副手(13G)
看官们现在应该能够看出我的打法了吧,对,我非常注重附加伤害,剥夺者有300附加(几率出),火焰石130-200(几率出),旋涡300(几率出),而且都是能暴击的,+上匕首本身的高输出,SM的鞭打,还有DOT,至于出了夜幕……想想都笑,这样砍人绝对能跟上盗贼的高输出,甚至超过ZS;拥有了高输出,同样的我们也拥有高恢复,本身的恶魔皮肤就15血/5秒,1个生命徽章10血/5秒,加上吸虹50+以上血/3秒,恢复力惊人,必要时牺牲虚空,150+以上血恢复/5秒,想死都几难;除此外,药多,防护多还是我们的优势,暗影防护,法术石头,百合根,生命徽章(+700血),生命石头,熊怪医疗副手(10秒回1000血),职业任务奖励30+血/秒持续30秒,绷带,大红……还会吸取生命,死亡缠绕,顺招个虚空变盾又能挨人打3000血,DLY能磨,SS更能磨,对,我们还能复活,呵呵呵呵。
战斗流程一般是带SM出场,起手生命吸虹,腐蚀,痛苦(会魔法的出语言),和SM跑过去跟他互相砍,差不多了就死亡缠绕+吸血,如果出了夜幕,加个暗影箭,基本上战斗结束了。是讲的简单了点,不过真正打起来也是那么简单,需要提点的地方是打DLY你最好牺牲虚空,和他磨吧,最后跑的肯定是他,如果出了夜幕那就暗影箭+死亡缠绕+暗影箭,过千的伤害,最后死的肯定不是你;对付法系的当然最好带狗,冲过去1顿海扁KO;ZS,没难度,是SS都能杀;SM,和他拼伤害吧,关键时缠绕+吸血回个1000血,对方-1000血,地上的旗子我们有小刀看见就砍,胜率90以上(抓爱德华的SM+上运气还是能赢你的);其他的赢盗贼靠经验,被晕后缠绕肯定是第一个出,拉开距离,如果宠物死了马上招个,最好是虚空,让他变盾,和盗贼对砍吧,他身上有3个DOT,你还不停回血,赢率很高;74就带SM海扁他,他无敌我们身上甘多药水,随便吃个,绷带也可,像我操作好的基本少1000血就能逼他用无敌,SM贴身骚扰,无论是先吸蓝还是不停吸血出夜幕+缠绕+暗影箭3连击杀74都不难;LR感觉50/50,被偷袭了就没机会了,互相见面的我们还是赢面高点,起手死亡缠绕,让他乱跑3秒,你带宝宝冲过去和他近战,下3DOT,宠物虚弱掉,如果他甩不开你那么他就输了,让他甩开了能恐惧就恐惧,拉近了距离你就胜利在望了。
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