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标题: [防护] 我对战士T和熊T的理解,请各位大大请指正。 [打印本页]

作者: 娣玲    时间: 2023-5-25 11:00
标题: [防护] 我对战士T和熊T的理解,请各位大大请指正。
熊就是默认不能避免碾压,在碾压的情况下依靠甲厚来减伤,依靠血多来保命,给治疗有充分的时间来反应。战士T 利用盾挡来避免碾压。如果这样是不是熊包括血甲流的T 血线相对较低但相对稳定,治疗是大奶无脑刷就行了。反过来能避免碾压的T 一定很硬,在免碾压时,血线较高,治疗相对轻松,可盾挡被消耗掉吃到碾压,治疗往往来不及加血瞬间倒T?战士血甲流就是在免爆的基础上加血加甲,同时利用盾挡技能免碾压,有种吸取熊、战两坦之长的感觉!
作者: 春天到了    时间: 2023-5-25 11:05
“战士血甲流就是在免爆的基础上加血加甲,同时利用盾挡技能免碾压,有种吸取熊、战两坦之长的感觉!”我也是这么想的
作者: 我要去2018    时间: 2023-5-25 11:09
所谓的血甲流战士血甲难道比正常战士高很多吗?
作者: 坏坏的猪蹄肇    时间: 2023-5-25 11:11
每个t都有最适合的场景,这也是游戏设计理念,zst的好处是平均没明显短板,dt好处物理boss优势,74t就是无碾压+群拉,各有用处
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-5-25 11:13
理解到位,就是这样的。
490防御免暴击,熊天生免暴击,持平
熊无法免碾压,但战士面板三围之和到27就可以格挡期间免碾压。27+75=102。那么我全身高护甲高耐力哪怕面板三围分别为10+5+12=27,也可以在格挡期间免碾压。
但是,空档期被碾压的概率就大了,毕竟三围低
作者: 123457443    时间: 2023-5-25 11:15
不用想那么复杂还带点感性,除了破釜、盾墙 和 熊的满护甲,3款T的区别远小于驾驶员的区别
作者: 万胜    时间: 2023-5-25 11:20
熊被碾压5000,战士被碾压7000
作者: 湿湿二    时间: 2023-5-25 11:23
我觉得吧,zs没什么特别大的短板,中庸。就像你买辆车,买个suv,基本什么都没问题。熊物理免伤强于战士、仇恨也高,但是应对法系不行。就像你买了辆轿跑,优点一大堆,但也有自己的问题。防骑群拉、爆发仇恨,就比如你家里刚好是双胞胎,7座的商务车就最合适。
作者: dw3995    时间: 2023-5-25 11:27
战士最大的问题就是中庸。哪个方面看,都有做的比他更好的。技能又靠手动挡,比较考验技师。
只是说,现在的副本还没有难到“用战士开荒就打不了的地步”而已。
作者: 夜昙SS    时间: 2023-5-25 11:31
道理是这么个道理,就是没有装备支持
作者: Creseda    时间: 2023-5-25 11:32
新手战士t用血甲流真的好用, 但是我最近迷恋上了高闪招的zst。敏捷属性yyds,我只要闪招高,能在2次格挡buff消失前,触发一次闪招,那就足够能支持到盾挡cd转好,那么我就真正的手动免碾了。 战士可玩性很是够的,有各种思路让你去探索。
作者: 李焕发    时间: 2023-5-25 11:35
战士血甲流其实没什么意义并不是说这个流派没什么意义,而是说这个流派在70级没什么意义P2基本不存在什么绿甲板甲,绿甲戒指披风其实在P2阶段也基本没有,所谓的血甲跟正常配装其实就是血的区别,大概能多3-400血80级存在大量绿甲高耐力的装备之后血甲流才真正成为一个配装流派,在70级战士所谓的血甲流配装其实就是无脑插耐力宝石而已。。。
作者: 曹羁奔陈构    时间: 2023-5-25 11:38
所谓的血甲流战士血甲难道比正常战士高很多吗?
血甲流的战士护甲不比正常战士高多少,血能高一截,但是招闪也没低多少。可以说少的这点招闪没有质的差距,但是多的这点血在应对boss尖刺伤害的时候,那就是能不能活下来的区别了,天壤之别。
作者: 123457262    时间: 2023-5-25 11:42
谁更硬还有的一聊;谁仇恨更高,战士真没得聊,最多只能说够用。
作者: 喜喜保镖撼    时间: 2023-5-25 11:47
P2毕业的战士坦度可以追上熊,差的是仇恨罢了。
但是战士在被动免碾前永远无法解决吃一刀碾压加普攻就倒的事实,踏潮这种还有大量的三连击,只要出一刀碾压另外两刀格挡也基本没了。
作者: 海沙心诖    时间: 2023-5-25 11:48
战士t比较看技师手法
作者: 小太阳823    时间: 2023-5-25 11:52
P2毕业的战士坦度可以追上熊,差的是仇恨罢了。
但是战士在被动免碾前永远无法解决吃一刀碾压加普攻就倒的事实,踏潮这种还有大量的三连击,只要出一刀碾压另外两刀格挡也基本没了。

的确,我打GLR 老一就有这种感觉,一旦碾压必挂。
作者: 人生如梦总人q    时间: 2023-5-25 11:54
[tid=28746961]Topic[/tid] 熊就是默认不能避免碾压,在碾压的情况下依靠甲厚来减伤,依靠血多来保命,给治疗有充分的时间来反应。战士T 利用盾挡来避免碾压。如果这样是不是熊包括血甲流的T 血线相对较低但相对稳定,治疗是大奶无脑刷就行了。反过来能避免碾压的T 一定很硬,在免碾压时,血线较高,治疗相对轻松,可盾挡被消耗掉吃到碾压,治疗往往来不及加血瞬间倒T?战士血甲流就是在免爆的基础上加血加甲,同时利用盾挡技能免碾压,有种吸取熊、战两坦之长的感觉!
很到位的想法啊我是玩熊的我比较喜欢血甲达标了就敏捷甲是硬免伤血是容错率硬不硬还是看敏捷躲闪
战士硬度够了肯定血甲啊不过真的觉得战士全身无脑耐力有点蠢
作者: 贰十岁装成熟装s    时间: 2023-5-25 11:58
我理解最肉的的当mt
差不多肉仇恨最好当mt
技师水平差异不考虑,默认顶级
除非机制boss,战士90%时间还是打雷霆挫折的酱油t最合适,破甲贼打好些
其实不需要3t的boss 安排武器坦/武器战做雷霆挫折也行
面对版本,接受现实
不追求上线的团其实都行
作者: 潘金麟    时间: 2023-5-25 12:00
其实只是纯手动挡上下限差距大而已。而且根据配装和不同天赋和手法搭配更多样化适应性稍微好点。顶级物理辅助,特别是武器t强化了ap战吼。减伤辅助,雷霆挫志援护。捡垃圾达人,皮夹板甲输出装,防装,单双手武器通通需求或者说有可能需求。还要什么自行车?




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