===生存方面===
更快速的武器速度会导致更多的招架加速.
模拟接过来看:
武器速度慢0.1秒, 相当于多8点耐力
当然受到当前精准及其他生存属性的影响.
===承受伤害方面===
更快速的武器速度会导致更多的招架加速.
武器速度慢0.1秒, 相当于多27点护甲
===仇恨方面===
更慢的速度可以有更高的毁灭打击伤害, 提高tps
更快的速度可以减少因英勇打击而导致是平砍怒气损失
更快的速度可以在怒气充足的时候打出更多的英勇打击, 防止怒气溢出而浪费
综合来看, 在需要全程保持5秒一次的格挡的情况下
武器速度慢0.1秒, 仇恨提升幅度相当于10点AP, 或者2命中等级
0.1秒武器速度会导致英勇打击的频次从1/1.6 降低到1/1.7, 即 0.0367 次英勇/秒
一次英勇的仇恨期望为: 英勇额外仇恨[194] * 命中概率[~0.9] + ((平砍伤害 + 英勇额外伤害[208]) * 命中概率[~0.9] * (1 + 暴击概率[0.1]) - 平砍伤害 * (命中概率[~0.9] + 暴击概率[0.1] - 偏斜惩罚[0.24 * 0.25]) * (1 - 姿态惩罚[0.1] + 单手武器专精[0.1]) * 怪物护甲系数[0.75] = 329 + 平砍伤害 *0.0375 ~= 348
0.1 秒武器速度降低英勇TPS提高仇恨为 0.0367 * 348 * 1.495 = 19.1
对于毁灭打击, 0.1武器速度的伤害差值为: 武器秒伤*0.1 * 0.5 * 命中概率[~0.9] * (1 + 暴击概率[0.1]) * (1 - 姿态惩罚[0.1] + 单手武器专精[0.1]) * 怪物护甲系数[0.75] = 武器秒伤 * 0.0371 ~= 3.58
0.1 秒武器速度提高毁灭打击TPS提高仇恨为 3.58 * 2 / 6 * 1.495 = 1.78
综合来看 0.1武器速度相当于 -109AP 或者 -23命中等级
如果想要整场战斗都"怒气充足", 那么即使在怒气完全不溢出的前提下:
6秒循环需要 17 + 2 + 9 * 2 = 37
不保持盾档, 1.6攻速武器, 全程英勇(且强化英勇)需要每秒怒气: 37/6+12/1.6 = 13.67
对应的每秒承受伤害为 13.67 * 109.9 = 1502
保持盾档, 上述条件下每秒怒气需要15.67, 对应 dtps 为 1722
那么在无法全程英勇的情况下, 武器速度反而越慢, 带来越多的仇恨.
所以我的结论是: 即便不考虑生存和减伤收益, 慢速武器仍然更适合剑盾场景, 而考虑了生存, 慢速武器基本完胜, 即使面对潮汐之锤这种属性超好的武器.(2.7-1.6, 艾爪相当于多88耐力!)
所以对于仇恨的建议, 如果真的在无生存压力(小怪, 弱鸡boss或弱鸡阶段), 战斗怒吼和双持才是最有效的解决方法.
保持好雷霆挫志的双持比不上雷霆挫志盾档用快速剑盾仇恨高, 而承伤更低.
[quote]
对于面板只有100秒伤副手, 每秒仇恨也有 100 * (命中概率[~0.9] + 暴击概率[0.1] - 偏斜惩罚[0.24 * 0.25]) * (1 - 姿态惩罚[0.1] + 单手武器专精[0.1]) * 怪物护甲系数[0.75] * 1.495 = 105 tps
而且在战斗怒吼/力量祝福/增强萨/生存猎等团队buff下, 副手的输出会多更多, 提供的额外平砍怒气也能更好的在低压下制造仇恨.
你这个模型是有问题的:理想模型中,假如怒气不溢出,那么快慢武器两者的英勇次数应该是一样的,慢速武器有毁灭伤害更高的优点。但是实际战斗中会遇到阶段性高压的情况(小狂暴、连续命中碾压等),会造成阶段性怒气溢出,所谓的慢速武器卸不了怒的问题是在这里,而不是说需要一直承受很高的伤害才会怒气溢出。假设你的其他计算是正确的(公式我看了没有大问题),以2.6、1.6这两个比较常见的快慢武器速度举例:慢速武器的毁灭伤害提升是平稳的,即1.78*10=17.8tps,假如说溢出了9点怒气,即少了一次英
嗯, 所以共识应该是T6.5以前应该不会长期稳定连续英勇. 短期怒气溢出需要相对更高的dtps. 最好的方法还是wcl看一下怒气是否有溢出的情况.以我从tbc以来风剑后一直用2.6 2.7速度的武器来看, 还很少有怒气溢出的情况.当然我用慢速的最主要原因还是生存考虑.
为了维持6秒循环,一般都会留个3-40怒气,那么怒气池其实只有60点左右,溢出的情况比想象中更常见。
有没有考虑到战士t的定位的?一般只会高压型boss才会启用战士t打主T吧?那么你会缺怒么?慢速武器可以卸的掉怒么?
另外每个版本答案的武器非常万金油 p1国王P2棒棒糖p3不败意志p5龙鳞 TBC战士T也就那样了…还要玩花活…
这不是纯粹扯淡么……你这个言辞凿凿的数据是怎么来的?1.搞清楚招架加速的加速原理(boss攻击条招架的时间点导致的不同加速效果)攻速是如何量化成你所说的结论呢?2.1.5~1.7攻速武器和2.7攻速武器,如果boss两秒攻击条,快速武器连续招架可能后果远比2.7连续招架要好3.目前符合你这前面那些条件的boss也就踏潮,机甲勉强算,粉橙dps情况下,你看看英勇伤害是不是排第一。算算2.7攻速和1.7攻速,同英勇打击耗怒是多少。4.搞清楚毁灭打击的伤害咋算的,搞清楚什么叫标准模式攻
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