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标题: [70-惩戒]急速流到底该怎么打? [打印本页]

作者: 陈嘉凯    时间: 2023-5-24 23:40
标题: [70-惩戒]急速流到底该怎么打?
新手进入sw的第三周,一身装备布胖只能勉强打个2000,感觉对不起团队,压力很大,现有的攻速感觉过快,循环混乱,经常空刀,大佬们帮忙分析分析
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作者: 清风吹袭断    时间: 2023-5-24 23:40
急速高了,宁可不舞或者少舞,也不要停刀和漏打十字军
作者: Megatron832    时间: 2023-5-24 23:49
好像急速高了只能两刀一舞,不然舞不出来恶性循环
作者: David902    时间: 2023-5-24 23:55
再堆高点,到2.7就是七刀循环了,板里有红贴,参考下吧,那打法有可能挑战卡3.0攻速的破甲流
我觉得说不定更高,因为多了一刀普攻和鲜血,少的是对应破甲流大循环的6次平砍和3次打击的破甲加成
而且用的是击碎极速陷阱的龙脊代替薄片,真冲分的话破甲流稳定,这极速流说不定上限更高,龙脊和猫鼬上下限浮动肯定比薄片斩杀高,只是版本末期了没人认真研究了原帖子地址https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31866558另外本人拿低速武器砍诅咒的无敌怪练过手法,你可以试试,找一把和你现在攻速类似的练一下,比如这个
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作者: Mirandawsj    时间: 2023-5-24 23:59
(, 下载次数: 0) 我有个5:25的log,你看我们十字军、命令和审判的次数基本差不多,我舞的可能还不如你,但我平砍比你多30次,我用的还是火炬。你先弄明白为啥拿ab才这点平砍吧,是不是停刀用多了。
作者: 牛股行天下烁    时间: 2023-5-25 00:06
老外置顶帖里有数据的,急速流薄片大于龙脊,破甲流龙脊大于薄片
作者: 啊歪歪哈坠    时间: 2023-5-25 00:17
你没看懂我说的,上限指的不是稳定数据。是某次脸好龙脊触发大于模拟的场景,平均数据下肯定是薄片好,跑分模拟都知道薄片高,冲分必然是赌脸的,再说都圣印舞了,还追求平稳就不该打惩戒
作者: 蜡烛2017    时间: 2023-5-25 00:23
(, 下载次数: 0) 我有个5:25的log,你看我们十字军、命令和审判的次数基本差不多,我舞的可能还不如你,但我平砍比你多30次,我用的还是火炬。你先弄明白为啥拿ab才这点平砍吧,是不是停刀用多了。
我找到原因了,我第一次玩近战,给武器上了日常的正义涂层,不知道会抵消风怒,等于我一直是无风怒状态
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-25 00:25
我找到原因了,我第一次玩近战,给武器上了日常的正义涂层,不知道会抵消风怒,等于我一直是无风怒状态

作者: 小妖花满楼满fx    时间: 2023-5-25 00:35
[tid=32181776]Topic[/tid] 新手进入sw的第三周,一身装备布胖只能勉强打个2000,感觉对不起团队,压力很大,现有的攻速感觉过快,循环混乱,经常空刀,大佬们帮忙分析分析
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两刀舞中间加十字军打击




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