命令因为可以暴击,伤害是比正义要高的,但是会破控,所以竞技场不点,战场管那么多瞎JBA不爽么
命令审判伤害低,但是圣印伤害比正义略高,还能暴击,实战又经常是面对多个敌人,体感比正义舒服,更不用说裁决圣契触发200攻强,暴发很猛的,大概有以前鲜血圣印7成功力了
就是战场命令,jjc正义呗
正义圣印第一是正义审判伤害很高,相当于4-5层DOT的复仇审判,而且正义审判会额外带出一次正义圣印伤害,实际的爆发能力最高。你们可以找个怪试试,审判带出圣印伤害的特点只有正义圣印具备。第二是正义圣印无法被招架躲闪,必定命中,最稳定。第三是不会AOE到旁边破羊。用命令圣印PVP的怕不都是憨憨。
正义圣印第一是正义审判伤害很高,相当于4-5层DOT的复仇审判,而且正义审判会额外带出一次正义圣印伤害,实际的爆发能力最高。你们可以找个怪试试,审判带出圣印伤害的特点只有正义圣印具备。第二是正义圣印无法被招架躲闪,必定命中,最稳定。第三是不会AOE到旁边破羊。用命令圣印PVP的怕不都是憨憨。
话说的太绝对了,战场的话肯定是命令更强,圣印伤害能暴击,总体输出要比正义高
正义伤害又低还不能暴击,哪儿来可比性。
正义圣印第一是正义审判伤害很高,相当于4-5层DOT的复仇审判,而且正义审判会额外带出一次正义圣印伤害,实际的爆发能力最高。你们可以找个怪试试,审判带出圣印伤害的特点只有正义圣印具备。第二是正义圣印无法被招架躲闪,必定命中,最稳定。第三是不会AOE到旁边破羊。用命令圣印PVP的怕不都是憨憨。
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