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标题: [80-惩戒] 惩戒骑循环研究 基于审判的30/32/34秒循环一键宏 [打印本页]

作者: 一揽众山小卑    时间: 2023-5-24 23:22
标题: [80-惩戒] 惩戒骑循环研究 基于审判的30/32/34秒循环一键宏
我可能会编辑润色1-2天。
===观前须知===
1. 宏里所有奉献和风暴都可以对调, 因为他们都是10秒cd. 如果你经常因为第一个风暴ot了, 建议将风暴和奉献对调.
2. 驱邪现在有bug, 有概率释放了以后不会进下一个技能. (可能和跳跃有关?)
3. 队列宏的重置条件是"退出战斗", "6秒发呆"和"按alt重置". 最后一个条件是第二点的临时解决方案.
4. 辅助技能在这里特指"神圣恳求","神圣愤怒"或"圣洁护盾". 一般循环都是30秒以上, 后两者每个循环只能加入一次. 前者要把宏复制一次再加入槽位(加入半次).
===太长不看===
8秒审判:
32秒aoe强还送俩辅助技能, 但是手感差一点点
34秒单体强一点点(只有一点点), 而且手感好一点点(也只有一点点)
7秒审判(s4和t7):
由32秒改版的30秒手法aoe拉满了, 作为代价,插不进任何辅助技能了.
9秒审判:
毫无意义
省蓝循环:
适用于pvp, solo升级的场合. 和上面的比起来, 不放奉献, 侧重快速出伤.
===8秒审判===
(, 下载次数: 0)

[quote]
===32秒宏===
无辅助技能版本, 亦可适用于7秒审判.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击, 智慧审判,奉献,十字军打击, 驱邪术, 神圣风暴,
[/code]
辅助技能版本, S为适宜的辅助技能. 插入辅助技能不会影响dps.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,S,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,S,十字军打击, 智慧审判,奉献,十字军打击, 驱邪术, 神圣风暴,
[/code]
===34秒宏===
无辅助技能版本.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,十字军打击,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,驱邪术,神圣风暴,十字军打击
[/code]
辅助技能版本, S为适宜的辅助技能. 每插入一个辅助技能会降低3%左右的dps.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,S,十字军打击,奉献,S,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,十字军打击,智慧审判,S,十字军打击,神圣风暴,S,十字军打击,智慧审判,奉献,十字军打击,驱邪术,神圣风暴,十字军打击
[/code]
[/quote]
===7秒审判===
(, 下载次数: 0)

[quote]
===32秒宏===
同前文, 无辅助技能版本.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat,alt 智慧审判,十字军打击,奉献,十字军打击,智慧审判,神圣风暴,十字军打击,驱邪术,奉献,智慧审判,十字军打击,神圣风暴,十字军打击, 智慧审判,奉献,十字军打击, 驱邪术, 神圣风暴,
[/code]
[/quote]
===SOLO和PVP===
(, 下载次数: 0)

[quote]
这个宏并不完整, 一般来说这些技能足够你杀死对面了.
[code=lue]
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6,combat 公正审判, 十字军打击, 神圣风暴, 驱邪术,十字军打击, 公正审判,十字军打击, 神圣风暴, 十字军打击
[/code]
[/quote]
===研究过程===
[collapse=我先吃个饭]


现在有很多攻略,很多视频,在讨论到惩戒骑手法的时候,总是说“惩戒骑是个优先级职业”。按照一定的优先级,比如审判大于十字军大于风暴大于奉献,就可以打出最大输出。对吗?

为了验证这一点,我写了一个简单的程序,按照这些攻略写的优先级,根据哪个好了用哪个的顺序,模拟了200次技能释放。结果非常的直白:

模拟的结果,是个循环。

按照一个完整循环里技能释放次数和总时间,我把这个循环命名成47332,也就是4次审判7个十字军3次奉献和风暴2个驱邪,总用时33秒。

我们还能找到别的循环,比如34秒的48332, 32秒的46332。

我们来看看这些循环的关系。

重新排列以后,他们的关系是十分清晰的。

在审判前的空隙里插入一个十字军,延长1秒同时多打了一个十字军。

单体情况下, 十字军的dps肯定比平均dps更高。因此这种延长是有优势的。

但是46332就完全没有优势了吗?

重新排列一下46332,让我们可以在循环里多插入两个辅助技能。比如圣洁护盾,神圣愤怒,或者神圣恳求,而不降低dps。

还有,46332的风暴和奉献的占比更高,它具有更强的aoe能力。

还有,48332也具有1秒的空隙,这些空隙也可以扩充,以增加0.5秒总时间为代价插入一个辅助技能。

这些就是自定义的部分了。你可以选择更强aoe自带保命的46332, 也可以配置自己喜欢的循环。


当然,距离一个具有实战价值的宏,我们还差一步。

如果是打木桩,从哪里开始都无所谓。

但是实战里不可避免会出现各种条件:无法输出,突然的aoe。

怎样更加灵活一点呢?

这部分需要实战的的更多测试。当然,我这里也提供了一个。

reset=6和把驱邪放在后面,可以尽可能的在空档以后尽快重制到开头,尽可能的触发顺发驱邪。

因此完成版的宏如下:
基底选择了我个人比较喜欢的46332,里面有非常大的自定义的空间。

之后会做什么呢?
贪心的做法 - 哪个亮了点哪里, 是非常局限的.
我们应该考虑的全面一些.
更加全面的方法应该是动态规划的, 甚至可以解决t10触发的问题:
一个算法基于当前cd情况给出下一个技能应该是什么, 然后在屏幕上显示出这个技能. 把风暴当成6秒cd来计算. 虽然不够准确, 但是非常有效.

我感觉实时的dp可能会非常卡, 可能要打一部分表.

那么这个WA或者插件我们就下次再做啦.(跑

希望大家玩得开心,我们冰冠冰川见!



另: 第二点审判天赋

在插入了足够数量的辅助技能以后, 我们可以发现单审判的cd越来越接近9秒.
以34秒循环为例, 审判cd从9->8实际提供了2/34 ~= 6%的技能急速.
从这个角度看, 收益是非常大的.
[/collapse]

作者: 因醉鞭名马幌    时间: 2023-5-24 23:22
能看见吗?
作者: 蜡烛2017    时间: 2023-5-24 23:25
差点忘了pvp宏了这审核了15分钟是吗....
作者: ai2017    时间: 2023-5-24 23:30
电脑版看不到回帖的,用手机看
作者: 我爱萨其马虞co    时间: 2023-5-24 23:31
怎么打智慧不打圣光呢
作者: 南辕北辙395    时间: 2023-5-24 23:37
大佬,亡灵/恶魔boss和一般boss最优技能排序是否一致? 还有斩杀阶段是否会有不同循环?
作者: 甜言疯语    时间: 2023-5-24 23:40
斩杀阶段确实有一个循环. 不过因为很少测试就没有放上来.我整理一下
作者: yfyffuuy    时间: 2023-5-24 23:42
斩杀阶段和上面说的不太一样.因为本质上, 审判8十字军4奉献10奉献10和驱邪15, 他们的覆盖率是96.25%(7秒审判时98.6%) 也就是说在最最理想的条件下你也根本不可能打满你的所有cd, 你还是要发呆.
这就是为什么优先级在这种情况下不那么重要: 因为其实大家都可以出来露脸, 那么谁先谁后就没有意义了.
也就是说是不是亡灵其实不那么重要.但是拥有斩杀锤以后, 覆盖率超过100%了也就是说, 某些技能会被斩杀锤挤下去.
在这样的技能之间存在竞争的情况下, 讨论优先级才是有一定意义的.我直接说程序列出的顺序:
8秒审判, 优先级 斩杀(0), 审判(1), 十字军(2), 风暴(3)/奉献(4), 驱邪(5)
0123 0214 0231 0245
7秒审判. 优先级同上
0123 0241 0235 0124 0231 0245
作者: 天褐女孩涛    时间: 2023-5-24 23:45
诉我直言昨天瞎JB按所有boss都是前三….太欢乐了
作者: 啤酒瓶空了缓    时间: 2023-5-24 23:47
请教大神,我打木桩2分钟,挂复仇圣印为什么秒抢比正义圣印低呢?
作者: 123457439    时间: 2023-5-24 23:51
昨天看你说周一放出
没想到这么快对于我这样不打PVP的菜鸟来说 你这几种够我用了
一个是副本群 一个是副本单 还有一个是SOLO省蓝拜谢
作者: 润唇膏贡    时间: 2023-5-24 23:56
法术gcd的问题你是不是没考虑进去,80初期绿字不足可能还好
但是现在前夕下,很容易急速就可以达到1.25的法术gcd
1.25gcd时,两个十字军之间插入两个法术是无损的
Gcd1时,插入物理加法术无损
作者: 塞翁364    时间: 2023-5-24 23:57
点个大大的赞
作者: 形腿望舞    时间: 2023-5-25 00:01
感谢大佬
作者: 就放荡不羁就h    时间: 2023-5-25 00:03
马克zsbd
作者: 普通人物怨    时间: 2023-5-25 00:06
法术gcd的问题你是不是没考虑进去,80初期绿字不足可能还好
但是现在前夕下,很容易急速就可以达到1.25的法术gcd
1.25gcd时,两个十字军之间插入两个法术是无损的
Gcd1时,插入物理加法术无损
你说的没错 我考虑一下
作者: 度素告    时间: 2023-5-25 00:10
马克,谢谢大佬。
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2023-5-25 00:14
[tid=33339668]Topic[/tid]
[/quote]
[/quote]
[/quote]感谢分享,
作者: mzbua44    时间: 2023-5-25 00:16
为什么我的一建输出宏不好用呢?
作者: 123457067    时间: 2023-5-25 00:19
大佬给跪还是跑模拟来的牛批  但是两分半就空蓝了………………  找到问题了,智者审判没点满,点满了近乎蓝耗持平




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