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标题: [狂暴]龙锤不能叠加,就真没必要吹这个锤子了,只能算一个普通武器 [打印本页]

作者: 找食的麻雀粮    时间: 2023-5-24 22:56
标题: [狂暴]龙锤不能叠加,就真没必要吹这个锤子了,只能算一个普通武器
212急速,50%覆盖率,相当于每把武器常驻绿字53急速。53急速很强吗?不就是一把常规武器应有的绿字。

只能说放主手可以用,副手就没必要了,副手本来触发就低,这50%的覆盖率多数都是主手提供的
作者: 天主的爱    时间: 2023-5-24 23:02
好像是说P4可以双持,急速覆盖很高,相当于半个龙脊,不知道真假
作者: 123457466    时间: 2023-5-24 23:05
强是因为锻造百分百获取
作者: 123457245    时间: 2023-5-24 23:08
不要听说听说,可以自己查自己算即便现在主手龙锤,多看几份wcl,不光是看头部几个,你会发现平均也就25%覆盖率。算上占用一个生活技能收益,其实也就和王子锤不相上下而已。加上双持就算能叠加,平均也到不了50%覆盖,副手触发是明显少的,更别说还不能叠加了。楼上说的没错,现在它好是好在是一个可以简单获取到的武器,而不是有多强。
作者: 愿为素心人    时间: 2023-5-24 23:10
绝大多数wcl龙脊都不到20覆盖率,为啥还要高价买。
作者: 象棋达人    时间: 2023-5-24 23:14
我也在考虑锻造锤的问题,如果按30%覆盖率收益算的话也就130左右攻强,如果放副手算20%覆盖率收益更低,对比起来还不如副手恶行之刃
作者: 阿源285    时间: 2023-5-24 23:17
对比s1竞技场双剑呢?
提升很大我就换…小号福利嘛
作者: 忆清静丫    时间: 2023-5-24 23:18
绝大多数wcl龙脊都不到20覆盖率,为啥还要高价买。
首先龙脊平均覆盖率肯定是超过20的,我看下来是比龙锤低一点点。但是龙脊触发可是300多急速。当然更重要的是,龙脊综合属性的确是远超其他饰品的,更何况sp还是两个位置。但龙锤并不是。你有没有发现很矛盾的一点,龙锤按平均触发率来说所有属性也就是50多急速而已,没有其他属性了。其他装备比如一个肩膀手套之类的如果有个二三十急速,再加点别的常规属性,你会要吗?大家都说是垃圾是吧?我们大狂暴战要的是力量暴击破甲,这不奇怪吗?龙锤的急速是急速,他就是神,装备的急速就不是急速,他就是垃圾? 答案就是大多数人都是人云亦云,从来没有定量去分析。还不信的话,再观察一个很有趣的现象,吹龙锤无敌的人,从来没有一个人会定量分析对比,比如和王子锤比
他们只会说,急速叠加阿,很强阿,很强很强阿,那到底是多强,为什么是这么强,到底强了多少ap?或者多少百分比?他们不会告诉你,因为他们其实根本就不知道,只是听人说很强...再说一点,龙锤双持显然是明显拉低了单主手龙锤的水平的,不管是续杯还是同时触发,因为它没有别的属性,全靠触发,而副手触发率比主手低很多,吹吹现在的龙锤也算情有可原,吹双持真的是...只能说数学真的不好
作者: 123457015    时间: 2023-5-24 23:22
触发特效强,但是龙锤本身是一个白板武器
P3-P4-S3武器秒伤已经拉开了不少距离,加上绿字特效,龙锤拼脸赌特效前期还可以,P4毕业了肯定得下掉
作者: 123456835    时间: 2023-5-24 23:27
双持村正!
作者: 匣中剑他娘官    时间: 2023-5-24 23:28
首先龙脊平均覆盖率肯定是超过20的,我看下来是比龙锤低一点点。但是龙脊触发可是300多急速。当然更重要的是,龙脊综合属性的确是远超其他饰品的,更何况sp还是两个位置。但龙锤并不是。你有没有发现很矛盾的一点,龙锤按平均触发率来说所有属性也就是50多急速而已,没有其他属性了。其他装备比如一个肩膀手套之类的如果有个二三十急速,再加点别的常规属性,你会要吗?大家都说是垃圾是吧?我们大狂暴战要的是力量暴击破甲,这不奇怪吗?龙锤的急速是急速,他就是神,装备的急速就不是急速,他就是垃圾? 答案就是大多
说的有道理,支持以数据对比
作者: 李墨285    时间: 2023-5-24 23:31
光是装等带来的秒伤就差那么多了,这些急速怕是弥补不来吧
作者: 麻辣鸡翅    时间: 2023-5-24 23:34
你不搞笑吗?龙脊20触发也就60急速的一个饰品,要的触发阶段的爆发好吗?
作者: bfdg3    时间: 2023-5-24 23:37
以前看过一个战士的模拟dps,主手龙头锤的dps可以媲美主手蛋刀
作者: 张玉萍Pilar    时间: 2023-5-24 23:43
还有龙锤按照你的计算就50急速为什么是P3没蛋刀前毕业?为什么不是三锻斧?属性不必锤子强吗
作者: gui57    时间: 2023-5-24 23:44
我觉得战士还是一个特效利用率高的职业,例如急速触发之后的AOE,极大的提高了顺劈频率,变相增加了虫群在AOE的时候的利用率,龙脊+锻造能多砍好几刀而在boss战从60年代开始就习惯了起手双十字军的时候开兽人种族天赋来获取最大的AP加成再比如无蛋刀战士,打boss开死愿吃药的时候,触发龙脊和锻造了,那直接爽飞了,我觉得双持提高覆盖率就提高了这种爽飞了的概率。更无赖一点说一句:玩战士就是宁愿爆发时候爽飞也不想一直就平平淡淡的砍怪吧话说回来,真给你一把97秒伤,外加53急速的锤,可能你都不会看它一眼吧,这什么辣鸡啊?所以我觉得你真要算应该还要代入每个使用者的固定团的时间轴去分析一下和别的技能之间的契合性
作者: 123457021    时间: 2023-5-24 23:47
我觉得战士还是一个特效利用率高的职业,例如急速触发之后的AOE,极大的提高了顺劈频率,变相增加了虫群在AOE的时候的利用率,龙脊+锻造能多砍好几刀而在boss战从60年代开始就习惯了起手双十字军的时候开兽人种族天赋来获取最大的AP加成再比如无蛋刀战士,打boss开死愿吃药的时候,触发龙脊和锻造了,那直接爽飞了,我觉得双持提高覆盖率就提高了这种爽飞了的概率。更无赖一点说一句:玩战士就是宁愿爆发时候爽飞也不想一直就平平淡淡的砍怪吧话说回来,真给你一把97秒伤,外加53急速的锤,可能你
这同样是很多人的一个误区,只看到触发时候的爽,不看不触发时候的不爽,感觉很多时候是会骗人的,以前围绕命中,暴击这样的争论还少吗?“爽飞了”是多爽?提高了多少dps,能不能弥补白板绿字带来的损失,那都是问题触发可不是由着你的需求来的,他就是随机分布的,所以计算就只能按照覆盖率去算。还有人说,冲榜就是看触发,听起来没错,确实上限是高一些,但是玩游戏只看上限吗?而且就算看上限,你确实有可能在命中暴击率超神的同时加上超神的特效触发,一举封神,可是你也别忘了,同样有可能在你命中暴击率超神的时候,特效哑火,从而毁了你这一次超神的机会,这个概率比前者更高,大多数人都忽略了这种可能性而已。 全看赌命冲榜,还要什么命中,还要什么精准,要什么暴击?
作者: 123457278    时间: 2023-5-24 23:51
龙锤不是只有sm要吗
作者: pcng417912    时间: 2023-5-24 23:54
龙锤不是只有sm要吗
其实感觉增强萨对龙锤的利用率更低,由于风怒3秒内置CD的存在,急速对增强萨的收益一直比较受限,再加上龙锤不论武器dps还是dph都低于吸血锤、S3武器,这样的话风暴打击和风怒的伤害都会比吸血锤S3低,而且还有那么多绿字属性的差距,真心感觉龙锤只是看起来很美好
作者: 春天到了    时间: 2023-5-24 23:59
同样是上班,我承认开法拉利又快又拉风,没钱的我只能小区门口扫码共享单车。因为是个人就能扫多简单的事……




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