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标题: [80-神圣] 不要太高看智力——WLK奶骑属性的简单估算和配装取舍 [打印本页]

作者: 厕所有人    时间: 2023-5-24 23:01
标题: [80-神圣] 不要太高看智力——WLK奶骑属性的简单估算和配装取舍
有这个帖子,因为我打算在WLK玩个奶骑(那个A怪贴不更新了,因为我买了吧厄运之刃砍满级了,圣印舞真有意思)

我尝试了一下小程序云配装,发现2个问题
1、低装等有孔装备x16智力宝石,智力明显比高装等无孔装备要高一点,而其他属性则低一点,很难取舍。
2、高装等5回装备和低装等急速暴击装也很难取舍
因此我希望进行一个简单的属性估算(真的非常简单笼统),能解决一些类似的装备取舍问题(我怀疑可能无脑选高装等也不会错)

正文:
以16智力宝石来算,我们把智力属性稍稍量化一下
天赋和王者加成以后,16*1.1*1.1=19.36智力,等价于 290蓝+3.9法强+4.6暴击等级

1、先算蓝上限回蓝
如果全程覆盖电池,1分钟一次恳求,智力蓝上限带来的回蓝290*(0.01+0.25/12)=9 五回
(实战覆盖率肯定没这么高,但是可能的话奶骑还可以敲BOSS回蓝补差)

2、蓝上限本身也可以当做回蓝
290蓝需要5点五回 回接近5分钟,或者3.5点五回 回7分钟。因此在5分钟战斗中相当于5五回,在7分钟战斗中相当于3.5五回
(战斗时间越短收益越大,但是太短的时间没意义,不算了)

3、其他收益折算回蓝
按宝石价值来算,3.9法强+4.6暴击等级,可以笼统的折成4五回 (数值较小,影响不大)

上面3个数加起来,16智力大约相当于16-18 五回
考虑到实战偏差,稍稍砍掉一点收益,得出结论1:1智力约等于1五回

已知宝石价值 1.2法伤=1智力=1急速=1暴击=0.5五回
而实际大家对宝石属性的选择,很明显是 1智力>1.2法伤≈1急速≈1暴击>0.5五回
代入结论1可知结论2:法伤&急速&暴击的收益在 0.5~1 五回&智力之间

基于于以上结论,这两个腰带为例:
(, 下载次数: 26)

(, 下载次数: 26)

前者多一个孔,插完宝石多10智力
后者高装等,绿字属性急速+暴击+法伤一共多了29点
由结论2可知,29绿字收益在14.5~29智力之间,明显大于10智力
神圣优雅腰带>玛古洛斯的冥思腰带

总之,就是这样吧
作者: 韩邑王生1977    时间: 2023-5-24 23:01
到时候看吧
作者: 小雨粑粑2012    时间: 2023-5-24 23:02
感谢您证明了213大于200
作者: 心一路向南飞该    时间: 2023-5-24 23:06
13个装等呢,绿字足以拉平智力的影响了
作者: 敢想敢做敢拼    时间: 2023-5-24 23:09
你这都是理想情况下的收益,治疗不是dps ,你有没有考虑实战中奶骑的治疗机制下,一口大圣光会造成相当多的绿字收益溢出,而智力带来的续航收益很难溢出。
作者: 或许你会吞    时间: 2023-5-24 23:13
你说这么多,还不如直接看装等
作者: 后会无期846    时间: 2023-5-24 23:17
其实大概率就是直接看装等了主要是我看到似乎有人喜欢高智力,还有人要急速暴击装,反正都看不上5回但是,算下来高装等的5回装备可能比低装等暴击急速更加好
作者: 您脱风云错    时间: 2023-5-24 23:20
感觉楼主举例有点问题,你不是想证明五回和智力之间的取舍么。
但是你拿了2件都是急爆的装备,是不是应该换2件装备。
不然就跟前面几楼说的那样了,大家都是急爆,那一般情况下,肯定是装等高的优秀啊。
作者: 123457264    时间: 2023-5-24 23:22
其实大概率就是直接看装等了主要是我看到似乎有人喜欢高智力,还有人要急速暴击装,反正都看不上5回但是,算下来高装等的5回装备可能比低装等暴击急速更加好
那你要不要重新看看你帖子的标题
作者: 秦基兴拍    时间: 2023-5-24 23:26
楼主:你以为我在说智力,其实我讲的是装等
作者: jiaguangqin    时间: 2023-5-24 23:30
很多人定性的看待属性,会说奶骑:要智力,要暴击急速,不要5回这话说得就很模棱两可,至少我很多攻略看下来,对属性收益仍然不甚了解。这个帖子我想量化一下收益,智力就是另一种5回,很强,但也没有非常强。
作者: yfyffuuy    时间: 2023-5-24 23:30
问题在于你找这两件装备,都没5回啊
作者: 123457124    时间: 2023-5-24 23:36
团长直接看蓝量的
作者: 尹以为荣    时间: 2023-5-24 23:38
奶骑的奶量是完全溢出的,不需要去考虑法强,在急速达标后智力就是第一属性  计算智力收益直接等效转化蓝量就可以了,一场战斗哪个属性能支撑你刷更多的圣光术,哪个就是第一属性
作者: veronica六    时间: 2023-5-24 23:42
奶骑的奶量是完全溢出的,不需要去考虑法强,在急速达标后智力就是第一属性  计算智力收益直接等效转化蓝量就可以了,一场战斗哪个属性能支撑你刷更多的圣光术,哪个就是第一属性
那急速回蓝装岂不是就很好
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2023-5-24 23:45
大兄弟,13个装等呢,回头都要重新弄
作者: 此人正在学习    时间: 2023-5-24 23:48
控制变量都是急速暴击装,一个低装等多插槽高智力,一个高装等低智力,说明了多一个插槽高智力无法弥补装等差距
作者: 天下无敌522    时间: 2023-5-24 23:52
控制变量然后拿200和213装等的比?难道不是拿同装等的?咋不拿100和200装等的比呢
作者: 核桃脆    时间: 2023-5-24 23:53
给洞不是白给的,你这不同装等看不出,相同装等一个有洞一个没洞基础属性都是不一样的。不过有洞的都要好一些
作者: penguinzhuyun    时间: 2023-5-24 23:57
控制变量然后拿200和213装等的比?难道不是拿同装等的?咋不拿100和200装等的比呢
因为很难找到同装等且绿字类型一样的吧




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