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标题: [防护] 1耐和1敏,对于防战来说,价值哪个高点? [打印本页]

作者: 侬去斯    时间: 2023-5-24 22:54
标题: [防护] 1耐和1敏,对于防战来说,价值哪个高点?
1耐和1敏的属性,对于防战来说,价值哪个高点?
作者: 123457242    时间: 2023-5-24 23:02
反过来说0耐和0敏非要这么片面么
作者: 粘瓜莱    时间: 2023-5-24 23:03
[tid=30312886]Topic[/tid] 1耐和1敏的属性,对于防战来说,价值哪个高点?
可以换算成同等有效生命,如果不考虑护甲有效生命=生命值/期望承伤期望承伤=(1-闪招未命中)假设你闪招未命中为x,血量为 y那么,增加1点敏捷和1点耐力就很容易比较了,看谁有效生命值更高,哪个就更好1敏=1/30躲闪
作者: 小太阳823    时间: 2023-5-24 23:08
给你个饰品
一个加100耐力
一个加100敏捷
你就容易比较了
防战耐力还有5%加成
作者: 精品网址徽    时间: 2023-5-24 23:11
我自己来说下对这两种的理解:问题是建立在对于插槽宝石的对比来说。1耐是大于1敏的。因为宝石镶嵌上就无法随意更改,想推血甲的时候,可以不用更换宝石。想换仇恨装的时候,敏的仇恨属性可以通过更换项链、披风、戒指、饰品来调整仇恨属性。 所以耐力宝石适用范围更广一些。
作者: fys24680    时间: 2023-5-24 23:17
有仇恨压力的boss感觉一般都没有生存压力,双持就行
有生存压力的boss一般都没有仇恨压力,乌龟装就行
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-24 23:23
防战感觉耐力比敏捷好些,虽然耐力收益不大,但敏捷收益更小了,33敏才1躲闪,收益只有熊的一半。
作者: 秋天一且    时间: 2023-5-24 23:28
防战感觉耐力比敏捷好些,虽然耐力收益不大,但敏捷收益更小了,33敏才1躲闪,收益只有熊的一半。
敏捷不止加躲闪,还加护甲和暴击
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2023-5-24 23:29
战士敏捷收益可以说是最低的
作者: 梦想镌刻时光光x    时间: 2023-5-24 23:33
你血够了就敏,血不够就耐,抛开基础属性单独谈有啥好说的,最缺的才是最重要的。
作者: 唰唰冷呵映    时间: 2023-5-24 23:39
蓝色宝石12耐同等的紫色是4敏6耐 你认为呢
作者: 驳论王洪qa    时间: 2023-5-24 23:42
战士敏捷收益可以说是最低的
防战收益最低的是力量,BT的T6没有一件带力量属性
作者: 风男人1984    时间: 2023-5-24 23:47
[tid=30312886]Topic[/tid] 1耐和1敏的属性,对于防战来说,价值哪个高点?
看对什么伤害和自身三围,应对物理伤害,1敏捷的上限可以是趋向于正无穷倍的耐力(物理免疫的最后一点,p3战士是可以物理免疫的),但是面对很多场合是1耐力大于1敏的,比如吃海山老4践踏 (晕了就没三围,所以敏0收益)
作者: 随遇而安428    时间: 2023-5-24 23:50
战士敏捷收益可以说是最低的
防战力量有话要说
作者: 简单350    时间: 2023-5-24 23:57
[tid=30312886]Topic[/tid] 1耐和1敏的属性,对于防战来说,价值哪个高点?
血量够的情况下就无脑敏爆,你可以当只熊玩~~反正防战出了耐也就只能堆敏了~其它收益都很低




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