[tid=30380685]Topic[/tid] 请教问题如下,请各位大佬给我普及:
1、今天卡蓝条的时候,系统“小提示”显示:人物背后无招架、躲闪、格挡,具体记不清了。谁知道近战打人物背后,到底有会不会被格挡、招架、躲闪?另外,或者说,打怪物背后,是不是也没有格挡、招架、躲闪?
2、精准是为了减少目标(怪物或者玩家角色)的格挡、招架、躲闪?对于T来说,于攻于守,的确有用。
3、近战dps是不是优先选择打背?(如果问题1的答案是怪物背后无招架、格挡、躲闪,那么近战要精准有啥用?
4、T要精准是为了自己在打怪的时候减少格闪招架,那么,怪在接受一群
游戏怪物背面有躲闪,所以近战DPS都要堆5.6的精准来打背输出,怪正面有15的招架,而背面没有,所以坦正面都需要更多的精准用来减少招架。怪物的招架方式是只要招架都会减少40%的攻击时间,其他人的招架也会引发加速,有些boss因为要均吃军刀技能(祖母)会把招架加速机制取消
再问个问题,假设:一个T和一堆近战都在正面打Boss,所有人精准都是0。没有精准、命中不达标的Dps们会触发Boss的躲闪、格挡,各自算各自的。那么,谁的攻击能触发Boss的招架?都能触发招架还是只有T(即Boss的当前目标)能触发?
招架各算各的啊。 这不就相当于战场一群人砍你,你触发招架吗。
dps分双持和双手,双手(武器战惩戒骑)命中9%(命中等级142)后没有收益,天赋加成(惩戒骑精准3%德莱尼1%)自己换算,15.77%每等级
双持也是9%后技能保证没有未命中,但是因为双持惩罚的缘故,白字依然有收益,这也就是为什么盗贼和增强萨命中到300都没问题的原因,战士因为英勇覆盖期间副手白字也属于技能命中,所以命中收益进一步下降,只推荐9%,多了只能说聊胜于无。精准,背后有躲闪6.5%,3.94精准等级=0.25%,不同于命中每一点收益相同,精准的计算为每3.94(基本可以看成4)为
再问个问题,假设:一个T和一堆近战都在正面打Boss,所有人精准都是0。没有精准、命中不达标的Dps们会触发Boss的躲闪、格挡,各自算各自的。那么,谁的攻击能触发Boss的招架?都能触发招架还是只有T(即Boss的当前目标)能触发?
统一解答楼主问题
1、玩家只有正面有闪躲招架格挡,后面没有,这也是为什么说坦克别露背,因为露背只有防等带来的未命中,会大幅增加暴毙概率2、怪物和玩家不一样,怪物正面有闪躲招架格挡未命中,背面只有闪躲未命中,所以dps要堆命中消除未命中,精准消除闪躲
顺带一提,???级怪物一般招架几率15%,闪躲几率6.5%3、无论玩家或者怪物招架了攻击都会带来攻击加速,使得下一次普攻提前,无论谁造成了招架都一样,举个例子,近战在boss正面打boss出招架,哪怕坦克就是站那发呆,boss打坦克的下一次攻
背后有躲闪
DPS的精准收益没有T的大
我觉着打背的DPS的精准收益和命中差不多
T的话,精准是命中的2倍以上
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