魔兽世界玩家社区APP官网

标题: [武器]各位大佬,双手武器战打猛击,堆急速嘛? [打印本页]

作者: 卡卡西720    时间: 2023-5-24 22:10
标题: [武器]各位大佬,双手武器战打猛击,堆急速嘛?
最近玩了一个双手猛击武器战…

请问一下,是堆急速嘛?

不考虑玩双持,就是因为猛击才练的战士.

我今天算了一下,SW完美毕业,加上皮甲、薄片,拿上奥博莱恩的话,普通攻击速度在触发狂乱以后,能够缩减到1.82秒一刀.

如果把人的反应速度算进去…

也就是说可以猛击-平砍-猛击-平砍-一直不停的打完美猛击.

当然中间泄怒会用致死或者是嗜血,还有英勇打击.再加上剑专能够触发两次攻击.

…….

求各位大佬指正,我这个计算有没有算错?
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-24 22:21
[tid=30486034]Topic[/tid] 最近玩了一个双手猛击武器战…请问一下,是堆急速嘛?不考虑玩双持,就是因为猛击才练的战士.
攻速小于2.4就0收益
作者: 123457265    时间: 2023-5-24 22:24
神特么堆急速,肯定堆破甲啊
作者: 春宵一刻你懂刻z    时间: 2023-5-24 22:29
神特么堆急速,肯定堆破甲啊
怎么处理怒气溢出的问题?超过50怒气打英勇?
作者: 启东1    时间: 2023-5-24 22:37
攻速小于2.4就0收益
但是我有个疑问.例如武器速度是3.8.急速越快,还是按照3.8的武器伤害结算.理论上来说,如果是堆急速的话,更多的挥刀次数就有更多的怒气.不是单纯的快速武器那个伤害啊.求告知,2.4以后为啥会没伤害啊…现在装备都没急速,我也测不出来.
作者: 街充骨万怎    时间: 2023-5-24 22:42
怎么处理怒气溢出的问题?超过50怒气打英勇?
据说是中间插入致死和英勇
作者: 123456819    时间: 2023-5-24 22:50
又不是只打猛击,平砍之间除了猛击还要有致死旋风斩的啊
作者: mbmwhfyn615732    时间: 2023-5-24 22:58
又不是只打猛击,平砍之间除了猛击还要有致死旋风斩的啊
对啊,就是打猛击,致死,英勇.双手不打旋风斩,怒气转换不值.我的意思就是,攻击速度越快,普通攻击越快,暴击出现几率越高,怒气越高.急速应该是不会影响近战职业公共C D和猛击读条.是否在后期双手武器战急速高了以后,还是挺厉害的?毕竟SW有大量的急速装.
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-24 23:03
急速是不影响猛击读条的,无论你平A区间压缩到多短,都要塞进一个0.5秒的时间块,这样就出现一个问题:在整个平A-猛击时间轴里面,猛击占比越大,急速的效能越低。这是宏观上的问题。
还有一个细节上的问题:0.5秒猛击,再接2.5秒的挥动刚好是3秒,猛击+致死(填充)的公转,再砍0.1秒反应极限,就是2.4秒,如果快于这个速度,那么你每次平A猛击之后就无法稳定塞进一发填充了,必然要浪费致死和旋风的CD,整体收益下降。
凤凰-灾变-奥博是越来越快的,实际上3.5秒+乱舞龙脊猫鼬已经很迫近2.4极限了,所以综上所述,武器战要避免急速。
作者: 章牛险    时间: 2023-5-24 23:08
急速是不影响猛击读条的,无论你平A区间压缩到多短,都要塞进一个0.5秒的时间块,这样就出现一个问题:在整个平A-猛击时间轴里面,猛击占比越大,急速的效能越低。这是宏观上的问题。
还有一个细节上的问题:0.5秒猛击,再接2.5秒的挥动刚好是3秒,猛击+致死(填充)的公转,再砍0.1秒反应极限,就是2.4秒,如果快于这个速度,那么你每次平A猛击之后就无法稳定塞进一发填充了,必然要浪费致死和旋风的CD,整体收益下降。
凤凰-灾变-奥博是越来越快的,实际上3.5秒+乱舞龙脊猫鼬已经很迫近2.4极限了,所
好的,大佬,非常感谢你的回复,我知道了.感谢感谢.
作者: 寒郁轩良    时间: 2023-5-24 23:12
急速是不影响猛击读条的,无论你平A区间压缩到多短,都要塞进一个0.5秒的时间块,这样就出现一个问题:在整个平A-猛击时间轴里面,猛击占比越大,急速的效能越低。这是宏观上的问题。
还有一个细节上的问题:0.5秒猛击,再接2.5秒的挥动刚好是3秒,猛击+致死(填充)的公转,再砍0.1秒反应极限,就是2.4秒,如果快于这个速度,那么你每次平A猛击之后就无法稳定塞进一发填充了,必然要浪费致死和旋风的CD,整体收益下降。
凤凰-灾变-奥博是越来越快的,实际上3.5秒+乱舞龙脊猫鼬已经很迫近2.4极限了,所
专业,猛击堆极速就很逗




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5