[tid=30486034]Topic[/tid] 最近玩了一个双手猛击武器战…请问一下,是堆急速嘛?不考虑玩双持,就是因为猛击才练的战士.
神特么堆急速,肯定堆破甲啊
攻速小于2.4就0收益
怎么处理怒气溢出的问题?超过50怒气打英勇?
又不是只打猛击,平砍之间除了猛击还要有致死旋风斩的啊
急速是不影响猛击读条的,无论你平A区间压缩到多短,都要塞进一个0.5秒的时间块,这样就出现一个问题:在整个平A-猛击时间轴里面,猛击占比越大,急速的效能越低。这是宏观上的问题。
还有一个细节上的问题:0.5秒猛击,再接2.5秒的挥动刚好是3秒,猛击+致死(填充)的公转,再砍0.1秒反应极限,就是2.4秒,如果快于这个速度,那么你每次平A猛击之后就无法稳定塞进一发填充了,必然要浪费致死和旋风的CD,整体收益下降。
凤凰-灾变-奥博是越来越快的,实际上3.5秒+乱舞龙脊猫鼬已经很迫近2.4极限了,所
急速是不影响猛击读条的,无论你平A区间压缩到多短,都要塞进一个0.5秒的时间块,这样就出现一个问题:在整个平A-猛击时间轴里面,猛击占比越大,急速的效能越低。这是宏观上的问题。
还有一个细节上的问题:0.5秒猛击,再接2.5秒的挥动刚好是3秒,猛击+致死(填充)的公转,再砍0.1秒反应极限,就是2.4秒,如果快于这个速度,那么你每次平A猛击之后就无法稳定塞进一发填充了,必然要浪费致死和旋风的CD,整体收益下降。
凤凰-灾变-奥博是越来越快的,实际上3.5秒+乱舞龙脊猫鼬已经很迫近2.4极限了,所
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