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标题:
[70-防御] 基于tell me when的物理四维效果实时分析功能
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作者:
简单350
时间:
2023-5-24 23:05
标题:
[70-防御] 基于tell me when的物理四维效果实时分析功能
现在游戏已经进入最后阶段了,想着收集了不少装备,就配了几套不同的装.那么问题来了:我配的这闪招格未是否有在老老实实的干活呢.于是就用tmw开发了这个统计分析模块.用起来很简单,导入后开关左键右键切换,还有个重置按钮.因为tmw比较蠢,把完全格挡算作格挡判定,如果格挡后还是造成了伤害,就会算作物理攻击命中.所以为了统计格挡被击穿的情况,我是按照庇护祝福触发次数减去完全格挡次数来计算击穿格挡的.所以要用这个模块需要保持好庇护祝福.如果没有庇护祝福,可能会出现击穿和打脸统计出错的问题,比如击穿负数.
尺寸和位置请自行调整.下面是字符串,需要用tellmewhen导入
https://www.bilibili.com/video/BV1Lt4y1a7Qq?share_source=copy_web
这里是字符串:
[attach]./mon_202206/21/lrQ2q-ekruK1.rar?filename=%E7%89%A9%E7%90%86%E5%9B%9B%E7%BB%B4%E5%AE%9E%E6%97%B6%E7%9B%91%E6%8E%A7%E6%A8%A1%E5%9D%97%2erar[/attach]
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