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标题:
[武器]双手武器战爆发场景猛击5521和3210的选择
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作者:
啤酒瓶空了缓
时间:
2023-5-24 22:02
标题:
[武器]双手武器战爆发场景猛击5521和3210的选择
看了精华帖里说4421的打法一旦武器攻击间隔+猛击延迟+0.5秒猛击读条<3.0秒就要打5521(5次普攻,打5个猛击,2个致死,1个旋风)
假如:乱舞+嗜血+加速药水,手持三锻大剑,攻击间隔降低至3.6/1.15/1.3/1.25=1.92,从上一个普攻刚结束来看
这个时候一次攻击结束后立马打猛击,那么进行0.5秒读条后有0.9秒(1-猛击延迟)公cd进入到攻击间隔里,那么只剩1.02秒去打其他技能
------即这个攻速下每次普攻+猛击后只剩1.02秒公cd可用
面临情况:
(1)这个时候如果打了致死就会导致下次普攻打出来后有0.48秒公cd还没转好没办法打猛击
(2)如果强行打猛击就会重置普攻损失0.48已经读了的普攻(实际由于猛击跟公cd的衔接还会有按键延迟,损失其实大于这个时间)
------即这个攻速下如果打出:第一次普攻+猛击+致死+第二次普攻+猛击,则第二次普攻的实际攻速会变成2.4秒
------即这个攻速下这种打法,每个普攻间隔内如果同时打了猛击+致死或旋风斩会导致下一次普攻的攻击间隔变为2.4秒,刚好损失一个英勇(嗜血)加成
结论:在同时开启英勇(嗜血)+加速药水+乱舞的情况下,每5次普攻一次循环中只有2次普攻享受了全额加速,另外3次普攻的嗜血收益为0
问题:
(1)如果5521是我理解的这么打,是不是意味着武器普攻间隔一旦低于2.4,那么急速收益就会剧减?
(2)那么3210的打法目前看来攻速低于1.5之前都是享受的全额急速收益,相比于5521打法所有普攻都覆盖猛击,3210损失了一次猛击但是享受了全额急速提升,哪个更适合在爆发期打?
作者:
不好吃荤漳
时间:
2023-5-24 22:11
大佬 希望出个武器的攻略 装备 属性优先级 输出手法 AOE各种啥的 跪谢谢
作者:
宇宙无限
时间:
2023-5-24 22:15
大佬 希望出个武器的攻略 装备 属性优先级 输出手法 AOE各种啥的 跪谢谢
同求
作者:
wb47
时间:
2023-5-24 22:25
说实话我看不懂
作者:
极品小处男处v
时间:
2023-5-24 22:26
猛击有怒气吗
作者:
我爱霍启刚掖
时间:
2023-5-24 22:34
一切的大前提,是你能把肉搏与猛击出伤压到0.9秒以内不。
如果你每个猛击都是 0.6-0.8之间,
那肉搏+猛击+X+Y (X=致死>斩杀>旋风>断筋,Y=大于70怒气的英勇打击)这个循环是最完美的。
实战中 3点乱舞 外加200以内急速都可以打的很流畅(3.8的武器),
但是,很可惜灾变是3.5,意味着拿了灾变想要严格打上面那个循环,必须要压急速。
作者:
fys24680
时间:
2023-5-24 22:39
武器战不是打1:1的平砍猛击 卡致死旋风斩cd吗?
作者:
123456790
时间:
2023-5-24 22:45
灾什么变~排骨起来,LM风暴使者 BL大斧子砍起来一样爽
作者:
心一路向南飞该
时间:
2023-5-24 22:50
加速药水不要和嗜血一起用,可以喝加力量怒气的药水
作者:
axly530
时间:
2023-5-24 22:56
武器战舔好团长第一位,像本团稳定500-700的武器战,英勇打击第二占比30%+,稳定的一批
作者:
素身素
时间:
2023-5-24 23:05
我感觉是不要强行去填充致死 一切以武器挥动为优先
特别是极高急速的情况下
差不多要变成平A猛击平A致死这样交替插空的循环
怒气溢出就打英勇
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