有这种想法,不如早早地混竞技场盾牌防止脸黑
卡心给忘了嘛,P3对战士应该就卡心和蛋盾了吧。带个法伤盾不尴尬嘛。
我还真就试了。生存上提升很大,很直白的感觉到了更硬。但是。。。这玩意太丑了啊。。。怎么忍得了。仇恨的话,换卡心吧
[tid=30785916]Topic[/tid] 如题,大概多了1000多护甲,少了30耐,20防等,应该是正提升吧?仇恨这边,40格挡值差不多也等效20命中了
主要耐力少的有点多,高攻boss1000护甲减伤250-300加,要倒起码2-3连,就相当于500-900的生命。一般boss几乎没提升还牺牲了防御。可能就提升个格挡值,另外格挡值也能减伤还是1.3的系数。感觉极限状态还是提升了。综合不好说
是,70级我没找到什么数据帖,很多都是靠别的职业代入分析的,1000护甲和28耐20防等,我是拿熊的坚韧徽章做参考,感觉两者差不多,然后格挡值和命中收益在仇恨这块肯定是相差无几的,多的这40格挡值其实对生存也能提升一点点,综合来说感觉还是AK盾好一些,但是提升很小
是,70级我没找到什么数据帖,很多都是靠别的职业代入分析的,1000护甲和28耐20防等,我是拿熊的坚韧徽章做参考,感觉两者差不多,然后格挡值和命中收益在仇恨这块肯定是相差无几的,多的这40格挡值其实对生存也能提升一点点,综合来说感觉还是AK盾好一些,但是提升很小
拉倒吧,1000护甲就明显感觉提升很大啦?那你吃个铁盾2500护甲不就感觉不到掉血了
战士均甲在战斗中差不多2W的样子,提升1k甲折算物免提升大概是63%-64.1%,按裸伤1w,实际伤害变化为3700-3590.实际减伤比例差不多是3%。20防等差不多等于1%数据物免,按现在的装备差不多闪招未命中=45%,则折算实际收益=1/55=1.8%的实际减伤。实际上物理减伤收益肯定是正的。但是对于法伤来说换下来就是负收益了。
护甲对法伤无效啊,这个时候护甲格挡值就是0收益,耐力命中这些不就重要了。
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