第三点你说的是熊吧?战士T好像不太符合你的理解
我是说从60到70级,T的仇恨制造能力的提升幅度大于了输出职业的DPS的提升幅度,此消彼长,仇恨压力就小了
仇恨压力小不适用于防战。防战穿纯乌龟装仇恨是捉急的。
战士想拉高点仇恨还得双持,盾坦拉不住
你们太偏激了,人云亦云,人家灰色评分的乌龟ZST都能拉住世界第一DPS的仇恨,而且人家贴出了WCL,你来OT一个看看
那个帖子里有明显缺点啊,战斗时间长导致曲线看上去接近,压缩到同时间的话你会发现,开场阶段发帖的防战就会被P会曲线OT,他只看了峰值,这峰值到的时间比P会慢了,你拿个积累仇恨时间更长的去拉时间短的,那不是玩了个逻辑误差?
[tid=30755394]Topic[/tid] 现在不是60级了
1. T的生存压力比60级大多了,你穿着乌龟装都一个不小心会暴毙,更别说双持了。
2. 60级之所以会有KBT,其实很大一个原因是世界BUFF。
3. T的仇恨压力远比60级小了,一是T自身的仇恨提升大于了DPS的提升,二是有误导这个技能,三是几个仇恨高的DPS职业都有减仇恨技能了,例如SS。个人认为,可以准备两套装备,一套乌龟装,一套可以搭配几件PVP装备作为仇恨装,损失的生存属性较小,提升一些仇恨,例如手腕,项链,戒指等部位,当然经济情况允许的情况下,也可以搞个龙脊或者
抗小火可以双刀抗 抢二仇恨可以双刀抢
说实话,说仇恨捉急的10个9个不打本的首先能OT的高端dps都会看自己的仇恨爆发(无脑自己看自己cd打的熊来一样拉不住,要OT没人能阻止)
而且高端dps不屑讨论这个看都难得看,别人只研究怎么极限压榨提高自己输出.普通dps在pt的战士面前打不ot… (说白了起手慢一点就ot不了)
还有那些天天说配装的,装备其实就一套你配来看看?
当然那些穿dps装坑治疗的不在此列话说NB的大多数人要ot的团能占5%吗? 很多都是无脑不看仇恨的个别人在ot而已
确实,说仇恨捉急的基本就是单纯菜而已,怪装备怪别人就是不从自己身上找原因。
公会同样一批人换个zst,一个t5毕业zst连奥法都不敢开爆发LR宝宝都能ot,更别说ss了。一个t4级别的zst就很正常,虽然仇恨有压力,但LR假死ss碎裂一次后就能放心输出了。
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