暴击?格挡值就是普通团队防战的未来,格挡值的装备都攻守兼备,堆格挡值不会降低太多生存能力。
过度堆力敏爆的,没有团队支持已经扛不了boss 的。
我始终觉得,设计师不是沙雕,P3大量格挡等级,格挡值的加入一定有他的意义,就像P5的精准一样
这套很硬,可惜拉不住boss,很容易OT。团里但凡有点水平的dps分分钟就ot
[tid=30753413]Topic[/tid] 突然发现自己可以免碾了,图是无buff的情况下,血量1.5W
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诚然P3已经很多boss没碾压了,P5更是直接移除了碾压,但免碾不是目的,重要的是,所有针对我的近战攻击将会只有格挡,这个情况下格挡值的意义就被无限放大!
一是生存上,一点格挡值减免最终受到的直接伤害为1.3。
二是仇恨上,一点格挡值增加的盾猛伤害为1.3*1.1=1.43,同时,除了蛋蛋,其他boss不用按10怒的格挡,增加
[tid=30753413]Topic[/tid] 突然发现自己可以免碾了,图是无buff的情况下,血量1.5W
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诚然P3已经很多boss没碾压了,P5更是直接移除了碾压,但免碾不是目的,重要的是,所有针对我的近战攻击将会只有格挡,这个情况下格挡值的意义就被无限放大!
一是生存上,一点格挡值减免最终受到的直接伤害为1.3。
二是仇恨上,一点格挡值增加的盾猛伤害为1.3*1.1=1.43,同时,除了蛋蛋,其他boss不用按10怒的格挡,增加
这套很硬,可惜拉不住boss,很容易OT。团里但凡有点水平的dps分分钟就ot
啊,不喷 但是极限团队的输出 你拉得住?
别动不动就说OT,前几天的那个灰色评分的乌龟T都能拉住世界第一的DPS的仇恨还不够说明问题吗。
哪有那么容易OT。
你玩个ZST吧,2000DPS的LR才多少仇恨啊。开场的误导你不会也不给吧,最危险的情况无非是起手T的技能都没中,而起手误导解决了这个问题。而且远程超过100%仇恨也不会OT,就算是在极少情况下临近OT时,一个假死,难道假死之后你还能追上T的仇恨?难道你假死都不愿意用?
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