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标题: [70-惩戒] 奥伯莱恩与火炬的探讨 [打印本页]

作者: 就放荡不羁就h    时间: 2023-5-24 21:31
标题: [70-惩戒] 奥伯莱恩与火炬的探讨
攻强加成现有算法貌似不完整,计算结果与实际面板差异较大。特意做了一个表格计算各种攻强条件下,所有输出的基础期望值,肯定有不严谨的地方,有没有数据大佬来指点交流一下。
计算模型仅参考战士型boss护甲数据,默认满精准命中。装备属性参考实际面板。

貌似在攻强达到3500多一点的时候,火炬收益大于奥博。
肯定不严谨,算法也没这么简单。
考虑算法不严谨引起的数值偏差,悲观考虑将阈值扩展到4000比较好  。
由于excel上传错误,算法截图在四楼
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2023-5-24 21:37
什么?诅咒火炬还能和AB做比较啊?万万没想到,数据帝真流弊
作者: 小小的鼻祖    时间: 2023-5-24 21:40
这里怎么上传表格阿,一上传就报错
作者: 我好人二三搅    时间: 2023-5-24 21:42
(, 下载次数: 2) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 1) 将ap修改为3600 (, 下载次数: 6) (, 下载次数: 0) (, 下载次数: 3)
作者: 静美人2017    时间: 2023-5-24 21:44
先看 再说
作者: pcng417912    时间: 2023-5-24 21:47
你平砍只算每次hit伤害不算攻速吗
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2023-5-24 21:51
算数据算魔怔了吧,这个没有看的必要啊,两件装备没有可比性?如果你有异议,那肯定是你错了。
作者: 木子李皓    时间: 2023-5-24 21:55
你平砍只算每次hit伤害不算攻速吗
攻速计算进去了呀,后面有平砍刀数,携带命令刀数,十字军刀数
作者: 执着294    时间: 2023-5-24 21:58
算数据算魔怔了吧,这个没有看的必要啊,两件装备没有可比性?如果你有异议,那肯定是你错了。
就是因为结论太反直觉了,才来求助的呀,到底是哪里出的问题  ,而且tbc毕竟不是wlk,现在还不是装等世界,超模的装备可不少呀。。。不然干嘛带耻辱碎片,换高装等的不好么。。。。
作者: 123457443    时间: 2023-5-24 22:00
不管你怎么叠加,ap作用在平砍 殉难 和十字军是一个机制 都是秒伤为王
火炬只提升舞的几率和单次伤害
也就是秒伤差距*受秒伤影响占比和舞单次伤害差*舞几率差*伤害占比;两者的差距。当然公式不是直接算
你发的表没见你期望公式
作者: 我的苦恼冉    时间: 2023-5-24 22:04
+1
作者: 123457018    时间: 2023-5-24 22:06
你计算加ap后秒伤公式肯定错了,不管你ap怎么加,秒伤是线性增加的,ap是直接作用在秒伤上,跟你武器速度没半毛钱关系。武器速度只影响单次伤害。你这一顿算,ab秒伤加了ap不如火炬了…
作者: 我是的十八簿    时间: 2023-5-24 22:11
不管你怎么叠加,ap作用在平砍 殉难 和十字军是一个机制 都是秒伤为王
火炬只提升舞的几率和单次伤害
也就是秒伤差距*受秒伤影响占比和舞单次伤害差*舞几率差*伤害占比;两者的差距。当然公式不是直接算
你发的表没见你期望公式
问题是,命令、殉难、十字军的伤害都是基于武器伤害呀,武器单次伤害受到ap影响,极速不影响十字军cd,只影响武器速度和公cd,秒伤为王的话p3p4阶段为啥火炬最好,而不是灾变呢,灾变的秒伤不是更高么
作者: 米老鼠和蓝精鼠v    时间: 2023-5-24 22:13
你这样算火炬碾压奥博了,那一定是暴雪搞错了,该聘请你了
作者: 王太保    时间: 2023-5-24 22:16
你计算加ap后秒伤公式肯定错了,不管你ap怎么加,秒伤是线性增加的,ap是直接作用在秒伤上,跟你武器速度没半毛钱关系。武器速度只影响单次伤害。你这一顿算,ab秒伤加了ap不如火炬了…
秒伤计算公式引用自精华区秒伤计算
公式为:
ap/14
期望伤害增加为:
ap/14*武器速度
武器速度不管是算基础速度,还是实际面板速度,亦或是精华区所说3.3的估定速度,最终期望结果都低于面板平均值,计算中我还加上了天赋和光环对武器伤害的6%和2%
作者: 今夕何夕535    时间: 2023-5-24 22:21
问题是,命令、殉难、十字军的伤害都是基于武器伤害呀,武器单次伤害受到ap影响,极速不影响十字军cd,只影响武器速度和公cd,秒伤为王的话p3p4阶段为啥火炬最好,而不是灾变呢,灾变的秒伤不是更高么
宰变原因是因为属性差,并且秒伤没有超出那么多。
急速本来就是惩戒骑第一收益,而灾变没有,只有一个光板破甲,暴击也差一大截。之前就有大神做了一个模版,灾变也就是在p3因为开yy的原因超过了火炬,如果不开yy灾变甚至比火炬强。你可以去翻一下贴。
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2023-5-24 22:22
你这样算火炬碾压奥博了,那一定是暴雪搞错了,该聘请你了
我算出来的结论是攻强高于3500+的时候,火炬才和奥博持平,在达到这个阈值之前,奥博更好,不是说无脑火炬最强。。。。
作者: 123457262    时间: 2023-5-24 22:25
秒伤计算公式引用自精华区秒伤计算
公式为:
ap/14
期望伤害增加为:
ap/14*武器速度
武器速度不管是算基础速度,还是实际面板速度,亦或是精华区所说3.3的估定速度,最终期望结果都低于面板平均值,计算中我还加上了天赋和光环对武器伤害的6%和2%
大哥,期望伤害/武器速度就是秒伤,你这个最后算秒伤不就是基础秒伤+ap秒伤吗?算来算去咋可能基础秒伤高的加同样ap后比基础秒伤低的还低了?
不同速度武器同ap加的秒伤不一样?
你再好好想想
同ap给不同武器的秒伤是一样的,不一样的是单次伤害
作者: 极品小处男处v    时间: 2023-5-24 22:29
大哥,期望伤害/武器速度就是秒伤,你这个最后算秒伤不就是基础秒伤+ap秒伤吗?算来算去咋可能基础秒伤高的加同样ap后比基础秒伤低的还低了?
不同速度武器同ap加的秒伤不一样?
你再好好想想
同ap给不同武器的秒伤是一样的,不一样的是单次伤害
只计算平砍,肯定火炬比不过奥博,你的理论是正确的,但是骑士所有主要输出技能是以武器伤害计算的,攻速慢的武器伤害更高,十字军极速不减cd,十字军慢速武器伤害更高,这就是为啥同秒伤武器选慢速的原因。
作者: hyq481    时间: 2023-5-24 22:33
只计算平砍,肯定火炬比不过奥博,你的理论是正确的,但是骑士所有主要输出技能是以武器伤害计算的,攻速慢的武器伤害更高,十字军极速不减cd,十字军慢速武器伤害更高,这就是为啥同秒伤武器选慢速的原因。
大哥,你这个又进入误区了,只有舞才跟伤害有关,因为他是ppm机制,其余伤害都是秒伤,你再好好想想。




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