风剑是不是仇恨向第一的不知道。但是有一点是肯定很肯定的,你带风剑肯定不点雷霆三点。
需要你仇恨向的BOSS大部分都是没生存压力触发风剑+挫志=怪少砍你百分之三十以下怒气。英勇更少
不评论哪个更好,只能说 这个不可控怒获取,你还是需要备一个武器。 太麻烦,不如一套打到结束。
不然你穿刺坦避不开雷霆,不穿刺其他又没得点只能常规11/5/45。
结论,没必要。安心带P3的武器。
[tid=30659343]Topic[/tid] 首先模板用的是我自己的属性模板,天赋用的8-6-47纯乌龟天赋,小队标配增强狂暴,结果是
龙鳞 》 风剑 》棒棒糖 》 不败根据我另外一个帖子算的属性收益
1%仇恨提升需要7.9精准=15.8命中=40.8暴击=55敏捷=37.7力量=196破甲=93.6AP=47急速=7.3武器秒伤=76.2格挡值1武器秒伤=13.6
1精准=12.7
1命中=6.35
7破甲=3.57
1力量=2.65
1暴击=2.45
2ap=2.17
1急速=2.12
1敏捷=1.8
1.33格挡值=1.
你算的这些我没核实,不评论。
我的意思是.有些没生存压力BOSS是需要不踩雷霆和挫志,来加速怒气获取的,这个你肯定是认可的.
带了风剑=不可控雷霆.
这么说你认可么
有点意思,不过你的计算结果应该是动态的,根据配装和手法不同会有差异,特别是你用的风剑,你的手法里把毁灭优先级调到最高,这样才得出了风剑特效70+的TPS,一般优先盾猛的T风剑特效在50~60TPS,这个特效TPS不受其它属性影响,有明显的上限,不能按百分比算,估计70也差不多到极限了,你即使只打毁灭,也不会增加多少,反而整体TPS会下降,整体来说评分参考性待完善,特别是不用风剑的情况可能差异较大再说如果讨个巧,咱不踩雷霆,那按你的评分风剑和国王差不多,可生存属性就差多了另外不知道你的团队
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1精准=12.7
1命中=6.35
7破甲=3.57
1力量=2.65
1暴击=2.45
2ap=2.17
1急速=2.12
1敏捷=1.8
1.33格挡值=1.
我和战士区大神一样看法,命中用宝石补,很蠢
模拟出来的东西很多细微数据上的调整导致不准,还是需要实战wcl数据来作为支撑比较好。之前就有帖子发了实战打glr风剑和国王的wcl数据,实战风剑和国王的仇恨差不多。
我为啥要洗穿刺,洗穿刺意味着只能17-3-41,用6点天赋就为了提升3.5(流血)+2.5(穿刺)+0.7(怒气掌握)-1.7(30%盾档值)-1.2(2%暴击)-2.7%(打雷霆损失)=1.1%仇恨,还少了6%魔法减伤,30%格挡值,关键伤害还变低了,风剑特效只有一半仇恨,所以实际上风剑伤害是高于p3武器甚至是龙鳞的
黑庙老二风剑add天上的龙导致灭团罚款1000
楼主为何闭口不谈有雷霆情况下的武器生存属性?
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