我对盗賊各种属性的分析:
基础建立在我的贼号:主手DPS100,副手DPS75 (25%致命,30%闪) 血3800+加双手专精
由于双挥有80%MISS 但致命又多输出25%伤害,基本伤害与现在输出一致,(在同级时候)
+15攻击强度 主手增加1DPS, 副手增加0.75DPS 相当于攻击力增加1% 与增加1%命中效果相当
+1%致命,考虑致命技能增加输出230%, 但普通攻击是不会增加, 约等于1.1命中效果, 所以 16.5攻击强度
+1闪,在30%闪的基础上+10%招架基础上 伤害减少1.6%,
如敌人输出5000攻击 30%闪 10%招架 伤害3000如果31%闪 伤害2950 50/3000=伤害减少1.6%
伤害减少1.6%与增加1.6%DZ血量效果接近 如果3800血贼相当于增加60点血(+6耐力)
+1招架基本等于+1闪
+15攻击强度=+1%攻击力, 能更早杀死怪, 怪伤害少1%, 相当于增加1%闪效果.
这样加30敏捷效果 1%致命 2闪 30攻击强度, 护甲+30效果不算
=16.5攻击强度 + 2闪 +30攻击强度 + 2%闪(快速杀怪效果) =46.5力量+24耐力
基本我认为, 在以上条件上 1敏捷=1.55力量+0.8耐力=1.5耐力
1力量=1强度=0.4耐力=0.25敏捷
呵呵只是换算基础
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