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标题: [狂暴] 狂暴战卡普攻 [打印本页]

作者: 身无分文的少年    时间: 2023-5-23 08:20
标题: [狂暴] 狂暴战卡普攻
狂暴战卡普攻 什么鬼呢,在主手快打出的时候,释放旋风斩,嗜血,斩杀,都有机会让普攻停止,旋风斩几率大一些。
作者: 杨柳657    时间: 2023-5-23 08:28
不知道你在说什么
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2023-5-23 08:32
不知道你在说什么
就是我看wa的攻击条,当主手快打出去,放一下旋风,计时条就不动了,然后旋风伤害出来,计时条又开始动了
作者: 柳芽2017    时间: 2023-5-23 08:39
牛啊牛啊
作者: 尘埃416    时间: 2023-5-23 08:45
给旋风斩加个平A宏
作者: 零度2017    时间: 2023-5-23 08:48
牛啊牛啊
确实,我可以拍个小视频放上来
作者: 123457305    时间: 2023-5-23 08:58
怀疑是技能绑的乱七八糟的宏太多了,理论上不会出现这种情况的。所有目标性攻击会自动开启平A当前目标,不过在没有平A指令前施放旋风斩后,是不会自动开始平A的,因为旋风斩是aoe伤害,和雷霆一样,不会有附带开始平A的指令。
作者: bfdg3    时间: 2023-5-23 09:02
[tid=31600436]Topic[/tid] 狂暴战卡普攻 什么鬼呢,在主手快打出的时候,释放旋风斩,嗜血,斩杀,都有机会让普攻停止,旋风斩几率大一些。
吃风怒了吧,是不是?否则怎么解释?
作者: 十二音阶囤    时间: 2023-5-23 09:06
你的wa平砍这次更新后出问题了 是在你触发急速消失后没有立刻换算成变慢之后的正确读条 导致走到头停留一会才a出去
作者: 尹以为荣    时间: 2023-5-23 09:13
就是我看wa的攻击条,当主手快打出去,放一下旋风,计时条就不动了,然后旋风伤害出来,计时条又开始动了
普通攻击是后台计算的,卡不掉,除非猛击或者离开攻击范围或者掉头等操作指令。画面动作和wa计时前台界面的东西只是显示,没有实际影响。
作者: 贰十岁装成熟装s    时间: 2023-5-23 09:15
普通攻击是后台计算的,卡不掉,除非猛击或者离开攻击范围或者掉头等操作指令。画面动作和wa计时前台界面的东西只是显示,没有实际影响。
很可能他就是看的wa计时条 wa bug当触发急速消失后,没有正确更新此次普攻的出手时间,导致它以为要出手了其实并没有出手而觉得卡普攻了,如果用的独立插件 上次更新没有这个问题,如果用wa就需要下个文件就可以了,玩cjq就太懂这个了,这个可能性很大
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-23 09:22
自动挡害人不浅




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