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标题: [防护][狂暴][武器]真有看见团里有战士就退的吗 [打印本页]

作者: 浪漫无边际缺    时间: 2023-5-22 15:17
标题: [防护][狂暴][武器]真有看见团里有战士就退的吗
这几天看见好几个撕逼帖,主要集中在三系战士均垃圾,没法玩;刺杀z退团也不打破甲。玩游戏真有看见团里有战士就退,要刺杀z打破甲就退?
我们上学时喜欢玩游戏是什么原因?工作了还喜欢玩游戏又是什么原因?如果喜欢的原因没发生变化,那肯定是游戏变,必竞上学时游戏体验与工作后完全不同。
作者: 123456819    时间: 2023-5-22 15:22
以前是玩游戏
现在是完成任务 做任务肯定用最优解
不是bis装备都是乐色一个意思
作者: FREEDOM326    时间: 2023-5-22 15:25
nga别人的豪言壮语乐一乐就行了。游戏里团长组谁与我无关,能过就成,牢才会退。
作者: 刘金栋    时间: 2023-5-22 15:29
二极管啊,非黑即白,非此即彼,非毕业即乐色,非第一即废物简单思维简单脑回路,属于返祖和计算机01化了,只会拿个二极管标准去框框,框进去了NB,框不进去废物,跟个猴子似的
作者: 123457276    时间: 2023-5-22 15:32
魔兽是社交游戏 这正式服60的时候都很明确了啊
你上学时玩魔兽 玩的肯定不是下水道职业正式服MC时代 萨满就一不进战斗跟边上扫地板的40人的团 就要一个萨满甚至一个都不要你让别的萨满干嘛去?所以那会儿有大量PFF的玩家那会儿40人里面恨不得30个人是战法牧 别的职业都是打酱油的 你现在为啥知道笑话那种配置?游戏咋变了? 不还是那个游戏
作者: 此路难行谎    时间: 2023-5-22 15:35
nga跟游戏是两个世界
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-5-22 15:38
魔兽是社交游戏 这正式服60的时候都很明确了啊
你上学时玩魔兽 玩的肯定不是下水道职业正式服MC时代 萨满就一不进战斗跟边上扫地板的40人的团 就要一个萨满甚至一个都不要你让别的萨满干嘛去?所以那会儿有大量PFF的玩家那会儿40人里面恨不得30个人是战法牧 别的职业都是打酱油的 你现在为啥知道笑话那种配置?游戏咋变了? 不还是那个游戏
我們公會是4-5個薩滿啊 60等的時候 不管是治療鏈還是消化t1套裝
真要說少的反而是術士吧 幾乎都在戰場
作者: 上海庐冠计算机    时间: 2023-5-22 15:39
那都很后面了我们公会亲友萨满做出橙锤的前一个cd开的AV 奥山锤就用了一周 我印象特深。
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2023-5-22 15:45
参照70小黄人待遇就行了
作者: 快乐宝贝567    时间: 2023-5-22 15:45
DPS低那就做好一些辅助的事情,当然这也并不是最主要的原因。
真正看职业专精收益的,战贼同时在团,稍微会考虑的团长都知道谁打破甲损失更小,个人损失更小,那就意味着团队损失更小,团队DPS总体就会更高,如此而已。TBC让盗贼打破甲没有任何可以争议的,主要原因并不是因为TBC盗贼的DPS比战士低,而是因为盗贼的破甲实际效果就是比战士的强,所以才让盗贼打破甲。但WLK就不一样了,大家都是20%的破甲,并没有“强破”这种效果,那么战士每30秒仅仅需要10几点怒气补一下就行,盗贼却需要花费5颗星以及攒5颗星的能量,两者差别可以说是非常大了。
时代变了,任务该谁做就谁做。至于说看见战士退团的,这个是个人选择,不用多去争论。
作者: 旭日非常    时间: 2023-5-22 15:50
参考70级不舞的zqs,不打强破的Z。他们现在在哪呢?zs没那么不堪。
作者: 乱说家刳    时间: 2023-5-22 15:54
60级萨满不是拉面师傅吗,
作者: 千山落月坝    时间: 2023-5-22 15:58
可是战士进不去本
作者: 群主713    时间: 2023-5-22 15:58
参考70级不舞的zqs,不打强破的Z。他们现在在哪呢?zs没那么不堪。
别说不打强破了,不点强破的贼打个zam要进组大概率都只能当老板
作者: 用户5592359840    时间: 2023-5-22 16:03
可是战士进不去本
进不进不是你说的,是团长决定,t5我们就带近战组了一直带到sw,5h没有fs不会玩团本有zs过不了的#
作者: 安夕萌mdj    时间: 2023-5-22 16:05
团长说的算 而且基本满不会有什么喊集合石
作者: 亲亲阳光非    时间: 2023-5-22 16:08
我们公会的近战p1都带了一队了
作者: 芊芊551    时间: 2023-5-22 16:14
DPS低那就做好一些辅助的事情,当然这也并不是最主要的原因。
真正看职业专精收益的,战贼同时在团,稍微会考虑的团长都知道谁打破甲损失更小,个人损失更小,那就意味着团队损失更小,团队DPS总体就会更高,如此而已。TBC让盗贼打破甲没有任何可以争议的,主要原因并不是因为TBC盗贼的DPS比战士低,而是因为盗贼的破甲实际效果就是比战士的强,所以才让盗贼打破甲。但WLK就不一样了,大家都是20%的破甲,并没有“强破”这种效果,那么战士每30秒仅仅需要10几点怒气补一下就行,盗贼却需要花费5颗星以
盗贼破甲不需要五星,一星就能打,星只影响时间
作者: 球妈2017    时间: 2023-5-22 16:16
说下测试服实际体验。
战士横扫复仇不砍的话,5人本自己做车头带队速刷非常效率,但也只是速刷并没有多个牌子多个掉落那种结果。你速刷完=日常完成,剩下时间要嘛蹲战场,要嘛练小号搞采集,基本无事可做。团本3系进组都是酱油,除非你第一周Naxx直接带着yx本毕业装备附魔宝石全套,并且熟知所有技能时间轴,在这个基础上你才有和其他人拼社交关系的基础。
能否坦克进组还要取决于你对防战的理解,15年以上老战士,正式服手打大米绝版成就,外加Tbc紫色评分那种的勉强能玩。若只是怀旧60才开始玩战士,或者朋友的号那种的最好换个职业,比如骑士。如果你双持信用卡可以无视以上内容,进本双刀橙弓一亮背后跟随都可以,P1带一个老板没啥压力,不论10还是25。
作者: 版砖批发握    时间: 2023-5-22 16:20
盗贼破甲不需要五星,一星就能打,星只影响时间
其实主要问题不在几星破甲,而在于刺杀贼不断破甲循环一定会乱,不乱循环破甲一定会断,而每个团情况不一样,刺杀破甲不一定是团队正收益,赌团队正收益,都不带战斗贼和战士完全没道理不是




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