你复仇也是3个,防骑平砍也是3个,防骑都拉不住,是什么错觉给你能拉住的
复仇是2个,你用平砍伤害和复仇比?复仇暴击一下上万说白了现在T仇恨就是和伤害直接挂钩,你看看复仇T全程输出比防骑高多少就知道仇恨能力如何了防骑好在可以轻松的将仇恨平摊,但是复仇T多多少少需要操作,这也就是为什么那么多人觉得复仇T拉不住群怪,说白了就是菜
你复仇占GCD,平砍需要?你家防骑拉怪除了平砍不丢技能的吗
复仇T最难的是队友抢开怪还导致t进战了冲锋不出来只要能冲锋出来踩第一个雷霆让怪第一下打自己 基本6只怪以下强力得很 超过6只因为复仇顺劈随机机制得看运气最喜欢的是拉四只怪 顺劈复仇三只 运气特别差有一只老吃不到的话直接ot嘲讽 异常稳操作比较无脑 除了起手就一直顺劈复仇宏基本但是碰到队友aoe开怪还没群嘲的情况 只能盾挡嘲讽一只怪触发复仇回头复仇别的怪 一般被复仇打中的还是能拉住的 毕竟伤害忒高了剩下的怪就难了
个人体感
复仇T最难的是队友抢开怪还导致t进战了冲锋不出来只要能冲锋出来踩第一个雷霆让怪第一下打自己 基本6只怪以下强力得很 超过6只因为复仇顺劈随机机制得看运气最喜欢的是拉四只怪 顺劈复仇三只 运气特别差有一只老吃不到的话直接ot嘲讽 异常稳操作比较无脑 除了起手就一直顺劈复仇宏基本但是碰到队友aoe开怪还没群嘲的情况 只能盾挡嘲讽一只怪触发复仇回头复仇别的怪 一般被复仇打中的还是能拉住的 毕竟伤害忒高了剩下的怪就难了
个人体感
[tid=34212760]Topic[/tid] 用复仇T打了两次25NAXX,最大的感觉不是拉BOSS有多爽,而是群拉太爽了NAXX这种节奏适合2波一拉,一次6-8个怪,这种数量正适合复仇T冲锋过去一个雷霆确立一手仇恨,一个雷霆的伤害,FQ奉献,DK凋零基本3秒内超不过,这期间直接随机切目标打3个复仇,2-3个顺劈巩固仇恨因为复仇的随机性,3轮复仇下去,会有一小部分怪没吃到复仇,这时候我们就要借助血条插件,单选仇恨较低的那几只怪怪,以他们为主目标轮流打次复仇,同时要注意放生群拉里仇恨最低的怪,等被OT后嘲讽复制仇恨再往后就是借
血条插件是啥来的
好像复仇成长很低,所以现在赶紧爽吧
碰到你这种喜欢嘲讽T拉的怪的,我DK一定贴住你在冲锋前给一个凋零拖进战斗。
你嘲哪个我就反手嘲哪个,我看你拉。每10分钟让你群嘲开心一次,然后继续给我滚去酱油。
那么喜欢找存在感?那我就打的你没存在感。
没第一手复仇战就是个废物。
你们为了存在感已经不要脸了,嘲讽别人t已经拉好的怪这种话都说得出来,又不是特殊情况需要换t。这种8个怪需要1个雷霆3轮复仇可能还要接嘲讽的t好意思说自己群拉mvp吗?你第二个复仇还没打出来,dps已经ot死了。
好像复仇成长很低,所以现在赶紧爽吧
嘲讽2T是你脑补的吗?1楼没做任何修改,你再读读?
欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |