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标题: [武器] 关于武器战的0.5秒猛击我想请问一下…… [打印本页]

作者: 李焕发    时间: 2023-5-22 11:31
标题: [武器] 关于武器战的0.5秒猛击我想请问一下……
据说WLK的猛击不会再重置普攻了改成推迟普攻0.5秒,

那么当我打武器战怒气溢出的时候,

我是不是就可以连续猛击,直到怒气不足为止?

不用再管近战攻速条了?
作者: C丶sunshine    时间: 2023-5-22 11:36
那你不就浪费了压制还有猝死斩杀了么,怒气满了就打一发英勇,别多打,多打容易断怒。
作者: 两个小胖猪遗    时间: 2023-5-22 11:41
那你不就浪费了压制还有猝死斩杀了么,怒气满了就打一发英勇,别多打,多打容易断怒。
不是,我的意思就是当压制和斩杀致死这些都CD的时候,然后怒气满槽,我是应该连续猛击来泄怒,还是说一次普攻打一次猛击,外加英勇来泄怒?
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2023-5-22 11:41
你没必要等什么普攻啊就一直按猛击,按一次英勇基本怒气就下去了,怒气溢出点也比空了怒气没技能打好
作者: Jacqueline季    时间: 2023-5-22 11:47
你gcd 1.5秒,你猛击只能0.5秒,说明你的gcd总会有1秒钟让平砍继续读条的,你没法连续猛击来阻断平砍带来的怒气增长,怒气要溢出的泄怒方式只有英勇,猛击无法帮你泄怒
作者: 塞翁364    时间: 2023-5-22 11:48
猛击是怒气利用率非常高的一个技能;
英勇消耗的怒气大概在60;
你可以在60怒气以上时无脑猛击到40怒左右,中间触发了压制和斩杀就打压制和斩杀。
怒气充裕到爆炸的时候可以打英勇,即打完英勇后,怒气能快速满的情况(如电男)
作者: 问园会馆    时间: 2023-5-22 11:51
你没必要等什么普攻啊就一直按猛击,按一次英勇基本怒气就下去了,怒气溢出点也比空了怒气没技能打好
好嘞!多谢!
作者: bfdg3    时间: 2023-5-22 11:56
不至于,光致死的cd就短达5秒,根本按不过来,没空一直按猛击的
作者: 123457125    时间: 2023-5-22 11:57
不是,我的意思就是当压制和斩杀致死这些都CD的时候,然后怒气满槽,我是应该连续猛击来泄怒,还是说一次普攻打一次猛击,外加英勇来泄怒?
两件T7以后猛击伤害高于致死,英勇打击高于猛击和致死。
致死只有移动战的时候用一下。卸怒就猛击+英勇,怒气不多就无脑猛击。
作者: 甜心猫舍    时间: 2023-5-22 12:00
怒气在70以上才用致死,如果致死在cd怒气还是高位才打英勇,压制和斩杀亮了优先打,其余时间都用猛击填充。
作者: 白刃玄衣及    时间: 2023-5-22 12:05
两件T7以后猛击伤害高于致死,英勇打击高于猛击和致死。
致死只有移动战的时候用一下。卸怒就猛击+英勇,怒气不多就无脑猛击。
你这理论哪里来的啊,就算是2T7也是优先致死压制斩杀然后才猛击,不满怒不打英勇即使点了英勇15爆。
作者: 我要去2018    时间: 2023-5-22 12:09
猛击伤害虽然高,但是固定减0.5秒平砍伤害(读条时平砍条不动)而0急速下3.4的武器在天赋10%和20%团队Buff下就已经是2.57秒了,更何况有些武器自带急速。猛击实际伤害要减大约1/5的平砍伤害。而它本身就是平砍伤害十250。而致死是双手武器伤害十3.3*Ap/14+380。即使是2T7猛击伤害也略小于致死。开英勇的时侯少的就更多。而致死可以带10%雕纹。怒气方面,0.5秒平砍大致是5怒气。所以猛击比致死少约10怒。但是武器战怒气是溢出的。
而压制斩杀就更不是猛击能碰瓷的了。
英勇就是495伤害,耗怒40往上跑。点了15暴大约等效于20%平砍伤害十495。双手武器谁插雕纹谁s,无脑英勇更s。
作者: 淡淡如菊795    时间: 2023-5-22 12:12
七十怒及以上怒时没有斩杀致死的情况下打英勇+一个猛击,保证怒气不溢出就行,没必要一直猛击把怒气卸完,我认为除了打斩杀导致空怒,最好不要让怒气值低于40因为我们都不知道下一个斩杀什么时候来,万一怒气一空斩杀来了,那岂不是亏大发了
作者: 胡37    时间: 2023-5-22 12:14
两件T7以后猛击伤害高于致死,英勇打击高于猛击和致死。
致死只有移动战的时候用一下。卸怒就猛击+英勇,怒气不多就无脑猛击。
那2T7之后是不是可以把天赋里的强化致死洗掉了?节约几个点点别的天赋。
作者: 良辰743    时间: 2023-5-22 12:17
从60开始就有计算英勇打击伤害不减去一次平砍的
然后结论是英勇打击优先级最高
咱也不知道是怎么算的
作者: 123457092    时间: 2023-5-22 12:21

英勇优先级最高是双持
主手英勇 可以卡住副手黄字命中 机制(或许是bug)
双手武器 从来没有英勇最高的说法吧
作者: 爱之关怀阿飞米    时间: 2023-5-22 12:25
反正我的优先级是斩杀大于致死(怒气大于60)大于猛击大于压制(压制触发不用着急用),怒气超过80打一发英勇。斩杀期只补撕裂,无限斩杀,触发压制就用,boss倒地之前看怒气英勇,争取倒地前怒气都用出去还不卡斩杀。 (, 下载次数: 0)
作者: 我好人二三搅    时间: 2023-5-22 12:25
两件T7以后猛击伤害高于致死,英勇打击高于猛击和致死。
致死只有移动战的时候用一下。卸怒就猛击+英勇,怒气不多就无脑猛击。
你是这么算的?
致死的伤害是致死的直接伤害加0.5秒普通攻击的预期伤害
猛击推迟普攻被你吃啦?
作者: 云山千叠885    时间: 2023-5-22 12:31
那2T7之后是不是可以把天赋里的强化致死洗掉了?节约几个点点别的天赋。

实测致死用来泄怒的场合还是挺多的,虽然不是卡CD打这么夸张,但是我昨天200不到的武器战,武器是闪电大厅的,常年怒气突然溢出,致死的怒气利用率仅次于猛击,用来快速泄怒还是可以的。既然使用频率挺高的感觉三点天赋还是有必要的
现在给我的感觉就是,不太平滑,有时候怒气卡手有时候怒气爆炸。当然我现在是装备差,装备好的话理论上怒气溢出的机会会更多,当然也可以洗狂暴了。不论有没有2T7,你猛击填充是一样打的没有改变手法对吧。另外谈点感觉,就是武器战现阶段伤害最高的应该是斩杀,所以我也很纠结要不要出强化斩杀。非斩杀阶段猝死越多伤害越高,尽量打40怒斩杀
作者: 扬帆46    时间: 2023-5-22 12:33
怒气溢出的时候压制斩杀致死都带着英勇打




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