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标题: [狂暴][狂暴]狂暴战的成长性真的好么? [打印本页]

作者: 我爱霍启刚掖    时间: 2023-5-22 11:28
标题: [狂暴][狂暴]狂暴战的成长性真的好么?
整个论坛几乎都在说,P1战士双系输出拉垮,但是成长性好,ICC捶死他们!

于是我翻看了一下wcl 热门输出职业前5%的样本数据,主要看每个职业的伤害成长曲线…

然而战士从第一个CD到现在的平均伤害提升并不乐观…不如邪DK, 各系SS, 奥/火FS 甚至不如刺杀贼……

然后我想想也是,单纯说后期平砍伤害给的怒气提升,或者后期暴击提升了会质变,可以参考电男,孢子男输出排行…感觉提升了也拉垮…

彦祖们,抛开橙斧,有没有其他方面可以证明狂暴战成长性很好的论点…毕竟等拿到橙斧的那一刻,大地都开始为你裂变了…
作者: Besson    时间: 2023-5-22 11:34
你他妈不会把十年前的数据翻出来看看嘛
作者: 潘金麟    时间: 2023-5-22 11:35
提升在于破甲 现在当然看不出什么曲线
作者: 梨波儿    时间: 2023-5-22 11:37
去诅咒之地砍木桩怪感受一下后期的kbz
作者: 刘晨阳1    时间: 2023-5-22 11:42
很简单啊,你看曲线看看无破甲的伤害和五破甲以后的伤害曲线,你就可以想象到后期满破的时候是啥感觉了
作者: 若宸2017    时间: 2023-5-22 11:45
首先破甲受益是全伤,战士第一档,这毫无疑问,纸面
计算就可以,其次,暴击受益战士高是高,但是暴击受益高的不仅仅是战士,其他职业高的也有很多,所以雹子男buff提现不出来,何况现在dps基数还不高,三围收益高的,单独计算出来差距还不大。
作者: 123457305    时间: 2023-5-22 11:49
成长是200-277的成长,不是200-213的成长。狂暴战是20装等一个质变
作者: 乐态思    时间: 2023-5-22 11:53
提升在于破甲 现在当然看不出什么曲线
对,说到破甲,我跟猫德,战斗贼打过…被压了一大截,破甲收益,按理说,都是百分比增伤,就说破甲狂暴战收益高我是不理解的…比起猫跟战斗贼并不能高多少…
作者: 123456848    时间: 2023-5-22 11:55
都靠信仰玩着呢,就看奥杜尔这波加装等看看有没希望,要等到冰冠堡垒的话没意思了,暴雪要是再提前公布开下个版本,都没多少人打iCC了还玩个P,还记得SW的小黄人么?等你强了大伙都不玩了。
作者: 若宸2017    时间: 2023-5-22 11:57
对,说到破甲,我跟猫德,战斗贼打过…被压了一大截,破甲收益,按理说,都是百分比增伤,就说破甲狂暴战收益高我是不理解的…比起猫跟战斗贼并不能高多少…
别听所谓那些十几年前的经验了,建议现在先玩强势职业 后面看情况玩战士
作者: 冷专问    时间: 2023-5-22 12:02

猫德战斗都有大比例伤害在DOT
战斗贼还有相当多的毒药占比。
作者: 我爱霍启刚掖    时间: 2023-5-22 12:03
首先破甲受益是全伤,战士第一档,这毫无疑问,纸面
计算就可以,其次,暴击受益战士高是高,但是暴击受益高的不仅仅是战士,其他职业高的也有很多,所以雹子男buff提现不出来,何况现在dps基数还不高,三围收益高的,单独计算出来差距还不大。
是啊,100%物理伤害构成,破甲 收益肯定要比其他职业高(除猫德?) 暴击收益肯定也还行,但是相比其他职责高不到哪去…
我唯一能想到的是:后期主属性爆炸,战士力量收益特别高…
作者: 淡淡如菊795    时间: 2023-5-22 12:08
成长是200-277的成长,不是200-213的成长。狂暴战是20装等一个质变
现在问题就是其他职业也是20一个质变,而且目前来看,变得还比我多…
作者: 塞翁364    时间: 2023-5-22 12:09
别听所谓那些十几年前的经验了,建议现在先玩强势职业 后面看情况玩战士
起了一个法师,火法大概率是提前崛起…
作者: 沙941    时间: 2023-5-22 12:14
对,说到破甲,我跟猫德,战斗贼打过…被压了一大截,破甲收益,按理说,都是百分比增伤,就说破甲狂暴战收益高我是不理解的…比起猫跟战斗贼并不能高多少…
猫很多都是流血伤害,现在最厉害的流派熊猫不吃破甲
作者: 木子李皓    时间: 2023-5-22 12:15
就跟蛮易信前期拉胯6神以后几刀砍死一个一个道理,低技能加成主要靠装备提升。
作者: 老顽童760    时间: 2023-5-22 12:20
你要是但说成长性,魔兽十几年了,每个大版本末期最强的都是那些绿字收益特别大的职业。其中就包括火法和狂暴战。
作者: 右脸破相gl    时间: 2023-5-22 12:24
成长不仅仅是战士吃破甲吃的多,还有战士的怒气二次增伤,属性提升伤害更明显。比如战士满破,伤害提高50%,平砍提高50%,怒气获取提高20%,技能伤害提高就有60-70%,总伤提高就比50%还多。而其他一些吃不满破甲的,满破提升还不到50%。
作者: 我是来围观的逊    时间: 2023-5-22 12:25
主要是满破是由1400绿字提供50%物理增伤。
对于kbz,考虑到怒气获取带来的额外技能数量,实际可能要增加55%额外伤害。
对于其他职业,50%物理增伤,可能也就提高30%伤害。
相当于直接给了kbz一个25%增伤buff,你现在直接单独把kbz伤害上调25%,应该也还能看。
作者: 今夕何夕535    时间: 2023-5-22 12:28
现在玩战士的真有人在乎强不强?难道不是因为这个职业好玩?现在玩的都是头铁真爱党,我这话100%正确。




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