[tid=34166053]Topic[/tid] 不就是嗜血旋风,刷新了猛击就按么?我仔细研究了下,发现一点问题。一般旋风会插雕纹减2秒CD。理论上9秒6gcd打法应该是嗜血十旋风十猛击1十嗜血十猛击2十猛击3。
而嗜血CD是4秒,旋风CD是8秒。此时实际嗜血CD是4.5而旋风CD是9秒。猛击2刷新,并不影响嗜血旋风CD,而猛击1和3会使嗜血旋风CD增0.5秒。1和3都刷新就会使2个嗜血都加0.5秒而旋风加1秒!简单来说虽然2和1或3比起来数值一样,1或3都比2少1/8嗜血十1/16旋风的伤害。
再看刷新率,泰坦狂爆战0急
看了半天才看懂,但太理论化了,难道因为卡了半秒的gcd ,猛击1触发了不打去赌那个猛击2吗?
楼主你这套理论tbc就有的,不过也就第一轮。打一会儿就乱了,更别说现在还加入顺发猛击。
只要第一轮这样,就后保持嗜风旋血优先技能顺序就不会乱,因为旋风CD正好是嗜血两倍
[tid=34166053]Topic[/tid] 不就是嗜血旋风,刷新了猛击就按么?我仔细研究了下,发现一点问题。一般旋风会插雕纹减2秒CD。理论上9秒6gcd打法应该是嗜血十旋风十猛击1十嗜血十猛击2十猛击3。
而嗜血CD是4秒,旋风CD是8秒。此时实际嗜血CD是4.5而旋风CD是9秒。猛击2刷新,并不影响嗜血旋风CD,而猛击1和3会使嗜血旋风CD增0.5秒。1和3都刷新就会使2个嗜血都加0.5秒而旋风加1秒!简单来说虽然2和1或3比起来数值一样,1或3都比2少1/8嗜血十1/16旋风的伤害。
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