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标题: [武器]武器战斩杀雕文和致死雕文的取舍 [打印本页]

作者: 简0    时间: 2023-5-22 11:20
标题: [武器]武器战斩杀雕文和致死雕文的取舍
由于本人常驻顺劈雕文,所以斩杀和致死只能留一个
作者: 人民看看2014    时间: 2023-5-22 11:29
我是看哪个伤害占比高就用哪个
作者: 喜欢吃芒果干俺    时间: 2023-5-22 11:32
常驻顺劈,那应该是PVE
单体填充用猛击,除非怒气溢出基本不打致死
AOE致死优先级更低
so 天赋点斩杀,雕文顺劈、横扫、斩杀
作者: 尹泽汐猩    时间: 2023-5-22 11:36
[tid=34126197]Topic[/tid] 由于本人常驻顺劈雕文,所以斩杀和致死只能留一个
必须是斩杀
作者: chris是小胖纸    时间: 2023-5-22 11:42
致死有cd,斩杀触发几率挺高的!
作者: 心醉的斜阳呈    时间: 2023-5-22 11:44
但凡算算怒气你也不能这样问.. 致死雕文给斩杀提鞋都不配。甚至你不打致死问题都不大
作者: Gordon520    时间: 2023-5-22 11:52
武器战要顺劈干啥用啊……
3秒多打一个怪就可以跟别的DPS拼全程了?
还不如最大化单体BOSS
说句不好听的,25人本小怪你动不动手都没啥影响
作者: Mirandawsj    时间: 2023-5-22 11:56
撕裂,斩杀,致死,完毕。
作者: 小珍248    时间: 2023-5-22 11:59
致死这版本简直太刮了,没法看
作者: 云端午节    时间: 2023-5-22 12:05
斩杀必装
作者: 南黑天家    时间: 2023-5-22 12:07
我用的斩杀 还有撕裂 还有分裂攻击不耗怒气
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2023-5-22 12:12
常驻顺劈确实意义不大,目的是最大化小怪伤害?既然不可能冲击全程第三,保证分金线,完全可以防御项点出强化雷霆,2000+伤害,多砍一个意义不大。斩杀是目前最强单体技能,装备好起来后怒气会溢出,致死也很好。打武器就撕裂,斩杀,致死没毛病。
作者: 忆清静丫    时间: 2023-5-22 12:20
致死是个什么垃圾技能。。一场战斗放不了几个,怒气溢出也是英勇啊,除非英勇亮了还溢出才考虑点一发致死出去。
作者: 大圆镜2015    时间: 2023-5-22 12:23
我每次进本带一组顺劈和致死雕文 Boss前换一下 没多少钱,相比玩贼的时候来回切天赋切武器比 轻松多了




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