暴击现在不低的。关键ap太低
[tid=34109109]Topic[/tid] 现阶段,zs输出不高并不是破甲不够的问题。是基础伤害太低,就是达到满破也是没意义的。反而暴击是最好第二属性,这精华贴里都有说明,增加基础伤害。
比如说boss护甲减免40%伤害,现在战士dps一般为4500,满破后dps为6300。这也不能改变输出拉胯的现状。
所以说,只有基础伤害和暴击达到一定数值后,再去讨论破甲才有意义。
[tid=34109109]Topic[/tid] 现阶段,zs输出不高并不是破甲不够的问题。是基础伤害太低,就是达到满破也是没意义的。反而暴击是最好第二属性,这精华贴里都有说明,增加基础伤害。
比如说boss护甲减免40%伤害,现在战士dps一般为4500,满破后dps为6300。这也不能改变输出拉胯的现状。
所以说,只有基础伤害和暴击达到一定数值后,再去讨论破甲才有意义。
有啥误区啊?
精华帖一直就摆在那里。
起手五破就是误区,如果你想打高,五破现在真的不重要
五破后增加物理伤害11%左右,为啥不重要,想打高不是五破不重要,而是要别人帮你打,五破从始至终对物理系就很重要,即使你已经1400破甲满破了,5破依然提供11%的物理增伤
五破后增加物理伤害11%左右,为啥不重要,想打高不是五破不重要,而是要别人帮你打,五破从始至终对物理系就很重要,即使你已经1400破甲满破了,5破依然提供11%的物理增伤
2分钟的战斗,起手60秒你打7-8个破甲,全程得按10几次破甲,损失的伤害计算过吗,5破重不重要打打桩就知道了,当然得从你冲锋起手boss 0破算伤害,而不是你打完5破算伤害,因为boss可不是上来就有5破的
2分钟的战斗,起手60秒你打7-8个破甲,全程得按10几次破甲,损失的伤害计算过吗,5破重不重要打打桩就知道了,当然得从你冲锋起手boss 0破算伤害,而不是你打完5破算伤害,因为boss可不是上来就有5破的
行,那你别打
没人打破甲你也不打?全程覆盖破甲dps肯定比不打高
另外你一个破甲都不打还想进本?打一辈子木桩吧
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