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标题: [防护]求战士的天赋战神所适用的冲锋拦截援护宏 [打印本页]

作者: 毛当归搜    时间: 2023-5-22 11:14
标题: [防护]求战士的天赋战神所适用的冲锋拦截援护宏
突然发现防战天赋里有战神天赋,可以任意状态使用冲锋拦截援护,但三个技能占用三个技能栏很不方便
之前尝试过修改会切换状态的战士一键冲锋拦截宏,改动后效果一般,希望有大佬给搞一个标题的宏感谢感谢
作者: 深渊金哥哥j    时间: 2023-5-22 11:19
x眼同求
作者: 张王赵高痔    时间: 2023-5-22 11:20
我也试着做过,效果一般
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2023-5-22 11:25
3姿态都一个按键不就行了,像我冲锋拦截都是1键,你切姿态技能条变了,像我复仇和斩杀一个按键^_^
作者: 遨瀚    时间: 2023-5-22 11:29
我的是冲锋援护绑一起
点怪冲锋,点队友用援护
毁灭打击跟拦截绑一起
哪个怪需要贴就按
作者: fck1956272    时间: 2023-5-22 11:32
3姿态都一个按键不就行了,像我冲锋拦截都是1键,你切姿态技能条变了,像我复仇和斩杀一个按键^_^
防战有个天赋叫战神,可以任意姿态冲锋拦截援护,使用的时候姿态不会改变
作者: 疑骨德秋忘    时间: 2023-5-22 11:36
插眼等,另外我设置的切姿态不切动作条,切动作条感觉特傻
作者: 123457443    时间: 2023-5-22 11:39
插眼等,另外我设置的切姿态不切动作条,切动作条感觉特傻
同插眼等一个,赶脚很费键位。
作者: 此人正在学习    时间: 2023-5-22 11:41
/cast (help) 援护
/castsequence (harm)reset=15 冲锋,拦截说明,适用于战神天赋,不切姿态。友方目标援护,敌对目标按一下冲锋,再按是拦截。冲锋使用后十五秒重置为冲锋。宏图标随当前可用技能图标走。手机没找到方括号,语句里面的括号是方括号。
作者: 123457010    时间: 2023-5-22 11:45
/cast (help) 援护
/castsequence (harm)reset=15 冲锋,拦截说明,适用于战神天赋,不切姿态。友方目标援护,敌对目标按一下冲锋,再按是拦截。冲锋使用后十五秒重置为冲锋。宏图标随当前可用技能图标走。手机没找到方括号,语句里面的括号是方括号。
大佬,这个援护宏有办法改成鼠标目标宏吗,就是鼠标对着队友就是援护 对怪就自动冲锋拦截,谢谢大佬
作者: 穿雨捶    时间: 2023-5-22 11:48
/cast (help) 援护
/castsequence (harm)reset=15 冲锋,拦截说明,适用于战神天赋,不切姿态。友方目标援护,敌对目标按一下冲锋,再按是拦截。冲锋使用后十五秒重置为冲锋。宏图标随当前可用技能图标走。手机没找到方括号,语句里面的括号是方括号。
援护和冲锋拦截还是分开用更好吧,系统自带的敌对目标援护用起来更舒服,不用选目标。哪怕用鼠标指向援护宏,也需要时间,而且会出现指向不准确的问题
而且援护还有解定身的效果,单独用更合理
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-22 11:49
我得拦截是和打断绑的,援护和防御姿态一起
作者: 我心如烟卸    时间: 2023-5-22 11:52
#showtooltip
/castSequence reset=15 冲锋,拦截
/cast [mod:alt,@player] [@mouseover,help,nodead] [help] [@targettarget,help,nodead] [] 援护
/cast 撕裂近距离按就是撕裂
远距离按是冲锋 冲锋cd就是拦截
鼠标悬停指向的是队友就是援护 不过容易误操作 本来想拦截的 结果因为鼠标在队友身边变成援护了 或者你自己改一下把 /cast 援护 变成选中才能援护
作者: xwuw13    时间: 2023-5-22 11:56
援护和冲锋拦截还是分开用更好吧,系统自带的敌对目标援护用起来更舒服,不用选目标。哪怕用鼠标指向援护宏,也需要时间,而且会出现指向不准确的问题
而且援护还有解定身的效果,单独用更合理
鼠标指向宏我个人很少用,实操过程容易误判目标,所以后来我基本上都不用鼠标指向宏了。我这么写一起,并不会影响援护冲锋各自单独使用,没觉得有必要把援护单独拿出来。不想切目标的话,可以改成敌对目标的目标援护,不用选队友,但是只适用于OT场合,而不适用于单纯想走位的情况了。
作者: 紫愚灵    时间: 2023-5-22 12:00
個人做法,戰神天賦下,將3個技能放在3個使用頻率不高的技能上衝鋒 綁 撕裂
攔截 綁 震盪猛擊
援護 綁 繳械不綁使用頻率高例如破甲,的是因為有時猛按,當前目標死後丟失目標,收不回來會自動Tag到中距離的個人這樣比較順手,也比較少失誤
作者: 天下非公呵    时间: 2023-5-22 12:03
鼠标指向宏我个人很少用,实操过程容易误判目标,所以后来我基本上都不用鼠标指向宏了。我这么写一起,并不会影响援护冲锋各自单独使用,没觉得有必要把援护单独拿出来。不想切目标的话,可以改成敌对目标的目标援护,不用选队友,但是只适用于OT场合,而不适用于单纯想走位的情况了。
写一起的时候,队友OT的时候,怪的目标是队友,自己的目标是怪,援护不就会出问题么,援护是跑向友方,冲锋/拦截是跑向怪,所以哪个会生效?
作者: 啤酒瓶空了缓    时间: 2023-5-22 12:05
/swapactionbar 弄3个一样的动作条,只有一个键位不一样,分别冲锋,拦截,援护
作者: 樱花283    时间: 2023-5-22 12:10
基本是冲锋和援护一起绑,冲锋和毁灭一起(近距离毁灭,超出冲锋),这样不便秘
作者: 淡淡如菊795    时间: 2023-5-22 12:11
拦截和毁灭
作者: 馥琳    时间: 2023-5-22 12:17
建议别叭 我是盾猛绑冲锋 拦截绑英勇 昨天打3+1的时候对着黑龙无脑英勇呢 不小心点了下一龙直接拦截过去了 一个扫尾背大锅。。。。




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