[tid=34012923]Topic[/tid] 公众号看到的蓝贴更新说明,有一个天赋问题的修复,这个修复对战士有加强吗?2022年10月24日更新说明职业战士:修复了[重伤]无法从[血性狂乱]或[野蛮战斗]的伤害加成中受益的问题。(, 下载次数: 9) (, 下载次数: 3)
战士区难得有人讨论重伤了。我武器战202的时候千万木桩,重伤在输出占比倒数,大概百分之六的样子,秒伤2.9K左右。上个CD修复了武器战血之气息压制的bug,208千万木桩,重伤占比跟压制平砍不分伯仲,占比达到了百分之二十,秒伤3.2K左右。这周211,千万木桩,重伤又恢复垫底,占比百分之六左右。秒伤变成了3K。为了数据比较有代表性。我还打了不同主城德骷髅木桩。打完了也看技能暴击率。基本吻合面板的39+。搞不懂重伤的变化为何如此之大,战士区还没人讨论。
战士区难得有人讨论重伤了。我武器战202的时候千万木桩,重伤在输出占比倒数,大概百分之六的样子,秒伤2.9K左右。上个CD修复了武器战血之气息压制的bug,208千万木桩,重伤占比跟压制平砍不分伯仲,占比达到了百分之二十,秒伤3.2K左右。这周211,千万木桩,重伤又恢复垫底,占比百分之六左右。秒伤变成了3K。为了数据比较有代表性。我还打了不同主城德骷髅木桩。打完了也看技能暴击率。基本吻合面板的39+。搞不懂重伤的变化为何如此之大,战士区还没人讨论。
主城木桩有BUG,连续暴击不会叠加重伤池,只会刷新重伤时间不知道是个别还是个别时间,反正我打铁骷髅木桩就这样去诅咒之地打无敌小怪是正常的
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