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标题: [武器] 关于最近修改的重伤池机制和雷霆一击的属性请教!! [打印本页]

作者: 狂人阿飙湛    时间: 2023-5-22 11:05
标题: [武器] 关于最近修改的重伤池机制和雷霆一击的属性请教!!
前些日子的时候武器附魔烈焰,这个烈焰触发的火焰伤害可以刷新重伤池,导致重伤也可以占比绝大部分BOS战的伤害!狗日的暴雪随后出了一蓝贴 重伤机制不在因为魔法暴击而刷新时间,这一刀又把战士摁在了地板上。 我测试了很长时间 雷霆一击好像也不能刷新重伤池了,这个雷霆一击战士自带的伤害到底是魔法伤害还是物理伤害,如若是物理伤害为什么不能刷新重伤池????如若是魔法伤害 我大战士为什么又要按AP值给雷霆一击的伤害加成????
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2023-5-22 11:05
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
作者: 内托体头    时间: 2023-5-22 11:11
[tid=33994946]Topic[/tid] 前些日子的时候武器附魔烈焰,这个烈焰触发的火焰伤害可以刷新重伤池,导致重伤也可以占比绝大部分BOS战的伤害!狗日的暴雪随后出了一蓝贴 重伤机制不在因为魔法暴击而刷新时间,这一刀又把战士摁在了地板上。 我测试了很长时间 雷霆一击好像也不能刷新重伤池了,这个雷霆一击战士自带的伤害到底是魔法伤害还是物理伤害,如若是物理伤害为什么不能刷新重伤池????如若是魔法伤害 我大战士为什么又要按AP值给雷霆一击的伤害加成????
按ap加成雷霆和他是什么伤害没关联的吧
作者: 随遇而安428    时间: 2023-5-22 11:15
造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)
作者: 喜喜保镖撼    时间: 2023-5-22 11:18
造成300点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)
所以矛盾在哪?充分必要分得清吗
作者: Amy570    时间: 2023-5-22 11:22
我的意思是 雷霆一击按AP 加成 应该算物理伤害 就应该叠重伤池 按魔法伤害就应该吃魔法强度加成 这是战士雷霆一击的矛盾点
作者: xwuw13    时间: 2023-5-22 11:28
这不是重点 重点是 要让雷霆一击 的暴击回归到 重伤池机制里面 让战士叠重伤多个手段
作者: 茉莉707    时间: 2023-5-22 11:35
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
护甲转ap是最早关于战士频繁跨甲的平衡,这个天赋导致大部分大件战士不会选择跨甲除非属性差距极大。直到后面除了护甲专精才彻底解决跨甲问题
作者: 白云追月素    时间: 2023-5-22 11:38
请用,护甲加攻强是谁想出来的?
你想嘛护甲重,动能就强,自然撞人就痛了
作者: 幸福341    时间: 2023-5-22 11:43
雷霆刷行重伤池,也可以暴击的时候给目标上重伤,不过需要你装备武器才行另外雷霆在3.3版本改成远程攻击了
从原来的150%暴击伤害变成了200%,而且只有未命中
另外远程攻击就可以用瞄准镜增加暴击(此条我没测试过)
作者: XY890    时间: 2023-5-22 11:47
暴雪特么被狗日了,就这么简单!
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-22 11:53
护甲转ap是最早关于战士频繁跨甲的平衡,这个天赋导致大部分大件战士不会选择跨甲除非属性差距极大。直到后面除了护甲专精才彻底解决跨甲问题
感觉60年代跨甲挺有意思的,改了缺少点什么
作者: 我心永恒760    时间: 2023-5-22 11:54
[tid=33994946]Topic[/tid] 前些日子的时候武器附魔烈焰,这个烈焰触发的火焰伤害可以刷新重伤池,导致重伤也可以占比绝大部分BOS战的伤害!狗日的暴雪随后出了一蓝贴 重伤机制不在因为魔法暴击而刷新时间,这一刀又把战士摁在了地板上。 我测试了很长时间 雷霆一击好像也不能刷新重伤池了,这个雷霆一击战士自带的伤害到底是魔法伤害还是物理伤害,如若是物理伤害为什么不能刷新重伤池????如若是魔法伤害 我大战士为什么又要按AP值给雷霆一击的伤害加成????
也就是烈焰菇也没用了是么
作者: 寻梦敦煌    时间: 2023-5-22 12:03
前夕小红手那一套呗,早没用了




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