我也很喜欢武器战,致死和压制手感都很爽,不过确实没啥搞头,一个致死暴击五六千,斩杀还不如致死,说白了就是单纯的数值太低了,被致死减治疗的效果拖累了,想要有点起色,至少把致死伤害翻倍,猝死斩杀无怒气限制才能一战
是的,真的没搞头,完全没有,也看不出来武器战经济性哪儿好了,而且如果没钱的话啥职业都不舒服,武器战是特别的不舒服
自己yy了几个魔改武器战的点
1 撕裂天赋也加持续时间+3/6秒 然后移除撕裂雕文
2 魔改致死打击雕文 移除-50%治疗效果 但+50%伤害(太高的话可以加30%),做pvp pve分离
3 剑刃风暴期间可以用英勇打击/顺劈斩(本来就能平a)
4 强化猛击点满后可以瞬发猛击
5 武器战除了压制好像没什么直接加成技能伤害的天赋,别的职业都有好几个的,我觉得可以给几个主要技能在敌人流血状态下的伤害加成个10%-15%左右。然后通用加成就是斩杀了,这个伤害属实丢人,附加伤害必须跟ap挂钩才行,甚
武器战pve还是等ctm吧,也许ctm前夕可以搞一波。
ctm也得拿了触手剑才行,拿了触手剑pvp pve都是第一档
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