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Max对MD的10.1采访总结,个人摘选了一些重要的点,主要讲设计师那边的。其他的感兴趣的可以自己看原帖。
·本来的目标是在.7版本更新中加一些很酷的内容。但在接下来的版本中,你可能有一些装备能够会换下它。
·它们其实没有达到真正的目标。
·如果一件物品非常强力,那么肯定会是玩家们追求的目标。这个时候如果去削弱,会让玩家体验很差,所以他们会尽量避免去削弱它。
·至少在10.15之前,没有削弱它们的计划。
·职业改动的过程并没有太多变化,如内部工具、遥测、玩家反馈等等。
·然而,这也是一个资料片中他们看到职业改动的频率。
·即使版本中没有职业改动,他们对职业专精的看法也会因为各种各样的因素而改变,比如团本,地下城等等。
·他们愿意在天赋树中添加曾经很受欢迎的一些套装效果,但要谨慎行事。
·当前版本的一些很棒的套装效果,在未来也可能添加到天赋树中。
·这个赛季的变化太多了,所以他们想开个倒车看看效果怎样。
·他们赞同赛季词缀能够产生很多很酷的事情。
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