是我,二萌alice
===易爆===
- 血量被削弱75%
- 20+血量为137k(13万左右)
- 刷新速率明显降低
- 刷球有了内置cd
[quote]相比较上周,新的易爆球比上周48万血的易爆球更合理,但是也不是只有治疗一个人能处理掉的,同时,这些球仍然免疫aoe攻击,不过每个玩家都给球1-2个技能,球就可以被很快击杀。
经过测试,无论刷多少怪,都只刷两个球,这意味着你可以拉20只怪也就只刷两个球,同时,刷球还有内置cd,这意味这你打掉一个球后,不会马上刷新第二组球,这与现在玩家在易爆周疲于打球有着明显的区别。
总结:易爆球比之前简单了,但是也不是只靠治疗一个人就能解决的,一个队伍可能需要两个打球手来处理这个词缀,其次,球炸了不再那么吓人,因为球的数量降低,不会导致你的团队在拉大波怪的时候被一群易爆球炸死。
===受难===
- 血量降低25%
- 20+大概137k的血(13万左右)
[quote]血量的降低是好事,但是目前在20+的大米,血量的控制还是没有控制好,血量成长过快,这也就迫使玩家针对受难选择驱散更优于刷满受难的灵魂的血量。
最大的,最致命的问题是受难的刷新率,和易爆球不同,受难的灵魂刷新毫无节制,对于治疗玩家来说,受难魂相当于治疗版的易爆,治疗会疲于解决这些受难魂,很多情况下甚至需要其他队友的帮助。
===虚体===
- 虚体造物免疫所有伤害
[quote]这个改动以为着,单体硬控不再会被破控(像冰冻,变羊这些。),但是相对的,虚体造物依旧免疫群控,比如扫堂腿,恐惧符文,盲目之光。
和易爆不同,虚体造物会在1秒间隔内刷2组2只,这意味着你可能在拉3个怪的时候刷3个虚体造物,也就是,在大波拉怪的时候你需要4个硬控来解决这个词缀问题。
===总结===
一波怪这些词缀刷新速率
- 易爆:2个
- 受难:5+
- 虚体:2组2只
[quote]易爆刷新率低,血也变少,不受怪数量影响,利好。其他俩因为刷新速率仍然有问题,所以仍然是巨大威胁,一整个副本里,你仍然需要疲于解决这俩词缀。
13w?防骑或者奶萨都可以单防这个了
单防想啥呢,真当小怪一口都不用奶?现在奶萨打球一个冰震解决,13万要读条了,奶不上队友暴毙锅谁的?
有没有可能层主说的是刷血那个
单防想啥呢,真当小怪一口都不用奶?现在奶萨打球一个冰震解决,13万要读条了,奶不上队友暴毙锅谁的?
高层卷和你这种打低保的没冲突吧,人家车队本来就不用奶你就好好集合石救急擦屁股就行了操心那个干啥
没有可能,因为加血那个不叫单防,那就是奶的职责,不需要其他人操心。而且层主特别强调血量,奶的话就是130万也得防,所以刻意强调血量必然是在说球。而且照这么说,意思是其他奶单防不了13万受难?明显不合逻辑
人家特意提了fq。。显然是说受难好吧。一个圣令就满了,提奶萨显然是因为奶萨的精通。
对啊集合石选手不就是擦屁股就行了嘛。最烦泥潭那些一看到球就花式想到奶的废物。
[tid=35897425]Topic[/tid] 血量成长过快,这也就迫使玩家针对受难选择驱散更优于刷满受难的灵魂的血量。最大的,最致命的问题是受难的刷新率,和易爆球不同,受难的灵魂刷新毫
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