伤害方面
惩戒骑在伤害输出方面已经表现过度,所以我们在这里进行一些调整,使其更符合我们的预期。
- 所有伤害降低3%
- 惩戒律令给予的复仇之怒的持续时间缩短为9秒(原为12秒)
除此之外,我们还有一个会在之后几天发布的热修,关于处决宣判和它各种伤害提升的意外交互。
防御方面
我们重做惩戒骑的目标之一是大幅提高他们的生存能力,因为这是他们曾经表现不佳的领域。但我们在这方面过度设计了,惩戒骑比我们预想得更硬。因此我们进行一些防御方面的削弱,以使其更符合我们的预期。
- 黯淡之光——黄昏祝福使你产生神圣能量的技能生成一个吸收护盾,吸收数值相当于造成的伤害或治疗的3%(原为10%)
- 庇佑之护使复仇之盾吸收的伤害提高10%(原为20%)
- 复仇之盾的持续时间缩短为10秒(原为15秒)
- 光铸祝福现在治疗你和你的队伍2%最大生命值(原为3%)
没玩过CJ,是砍大动脉上了吗?目前3%得光环,貌似没啥
虽然说惩戒骑的硬度确实有点离谱
但是连伤害带硬度无死角地砍是怎么回事
真就是威胁到贼瞎的一律砍呗
只能玩你们钦定的贼瞎暗牧是吧
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