新一轮大秘境测试时间:北京时间4月14日凌晨1:00——4月18日凌晨1:00
本轮测试包括所有巨龙时代第二赛季地下城,以及改动过的词缀。
我们收到反馈,暴怒在免疫群体控制的基础上如果再免疫打断会过于具有惩罚性,我们同意这一点。我们稍后会在PTR发布一个热修,使得暴怒状态下的怪物可以被打断。
(译者注:刚刚登入测试服测试发现,此处”群体控制“指包括单晕、群晕、致盲、减速、位移(死亡之握)等在内的几乎所有单体群体控制技能效果)
暴怒血池的弓箭手点了个赞
问一下。萨满原地起飞算不算
给远程找点事? 我怀疑你没打过这版本大米,远程突出个鸡飞狗跳,还算没事情做呢?
干点正事吧,词缀应该要么整体难度下降,要么给远程找点事。坦和奶累成狗,近战也不停走位输出不小心还死了…繁杂操作和收益不成正比,某些职业按断手,某些边抠脚边输出S或A?这就不合适了。
我甚至怀疑他没用远程打过诺库德和青龙寺=。=
干点正事吧,词缀应该要么整体难度下降,要么给远程找点事。坦和奶累成狗,近战也不停走位输出不小心还死了…繁杂操作和收益不成正比,某些职业按断手,某些边抠脚边输出S或A?这就不合适了。
干点正事吧,词缀应该要么整体难度下降,要么给远程找点事。坦和奶累成狗,近战也不停走位输出不小心还死了…繁杂操作和收益不成正比,某些职业按断手,某些边抠脚边输出S或A?这就不合适了。
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干点正事吧,词缀应该要么整体难度下降,要么给远程找点事。坦和奶累成狗,近战也不停走位输出不小心还死了…繁杂操作和收益不成正比,某些职业按断手,某些边抠脚边输出S或A?这就不合适了。
首发的am,打了一段时间太折磨了,re了dh感觉就算是用近站非常难受的跳舞流都比远程舒服很多,这版本远程很多还债
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