[tid=34333746]Topic[/tid] 一个游戏可以有排骨人但是不能有GZS为啥这么讲,排骨人为游戏带来的是人气,也体现了游戏本身的高低端和差距,强力的能觉得自己更强,弱点的老板因装备也能更强,或者说比一部分高端玩家强这是事实,而排骨人带来的人气会使得游戏人气更高吸引更多人来吃排骨的同时也有部分排骨人从而喜欢上这个游戏,而行成系列的转变,而GZS为什么永远是一个游戏的毒瘤?第一他本身对游戏带来的收益不高,一个人一台电脑10多20个号不停产出不知疲惫,排骨人赚不到钱了没有更多的人气,游戏资源大幅度降低,很多的排骨人人因为收益不够而抛弃游
[tid=34333746]Topic[/tid] 一个游戏可以有排骨人但是不能有GZS为啥这么讲,排骨人为游戏带来的是人气,也体现了游戏本身的高低端和差距,强力的能觉得自己更强,弱点的老板因装备也能更强,或者说比一部分高端玩家强这是事实,而排骨人带来的人气会使得游戏人气更高吸引更多人来吃排骨的同时也有部分排骨人从而喜欢上这个游戏,而行成系列的转变,而GZS为什么永远是一个游戏的毒瘤?第一他本身对游戏带来的收益不高,一个人一台电脑10多20个号不停产出不知疲惫,排骨人赚不到钱了没有更多的人气,游戏资源大幅度降低,很多的排骨人人因为收益不够而抛弃游
如果人气低聚集到一个服务器不能玩?因为工作室排骨人太多导致开了一堆服务器,然后半死不活好玩吗,60的哈霍兰聚集一批一起玩的环境差?
绝大部分人是来娱乐的吧,指着游戏赚钱的很少
工作室不过只是一群寄生虫,寄生载体才是毒瘤!!!
点卡可以解zsbd
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