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标题: 魔兽世界80版本巫妖王之怒335版本惩戒骑士应该用什么圣印详解 [打印本页]

作者: 魔兽世界怀旧服    时间: 2019-4-12 19:06
标题: 魔兽世界80版本巫妖王之怒335版本惩戒骑士应该用什么圣印详解
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圣印:

  圣印同时收到攻强法能双加成,审判圣印将不再消耗它。圣印持续30秒。因为不再被视为武器附魔所以不能被驱散,近战物理攻击可以带出圣印。(十字军打击,神圣风暴)

  复仇圣印/腐化圣印:

  复仇圣印取代了被移除的鲜血圣印成为我们的主要DPS圣印。 复仇圣印是"力量对于惩戒骑士是最好输出属性"最大的原因(力量带来AP,也带来SP,同时也增加武器伤害)。如果你对技能说明并不十分了解那么请看。复仇圣印有2个部分-DoT伤害,以及圣印效果。

  圣印效果曾经非常不明显,直到被改成如同鲜血圣印那样的武器伤害,并且移除了反伤。天赋纯洁圣印同时增加DoT和圣印的伤害效果(大概相当于6.5%的DPS提升)。在RAIDBUFF下,叠满5层DoT需要大概12秒。而复仇圣印有以下奇怪的特性:

  圣印伤害会在你叠加了无论几层的复仇DoT之后由近战以及近战攻击技能触发。层数和圣印伤害的关系:

层数

圣印的武器伤害百分比

当有纯洁圣印时的百分比

0

0%

0%

1

6.6%

7.6%

2

13.2%

15.2%

3

19.8%

22.8%

4

26.4%

30.4%

5

33%

38%

  当一次可以触发圣印的近战攻击击中目标(没有Miss/被躲闪/招架)之后,以下的事件将会独立触发(2元法术系统):

  1、一次遵循近战攻击机理的"隐藏攻击",如果命中将会刷新并且堆叠复仇圣印的DoT。只有自动攻击(白字)能够触发这个刷新和叠加的效果。(这个隐藏攻击效果同样可以触发一些比如狂暴附魔的效果)。

  2、如果你使用了近战打击技能(十字军打击/神圣风暴/审判)命中并且叠加了DoT效果,将会触发一次武器伤害。 这个武器伤害不能被避免。

  记住,第二部分(触发的武器伤害)的情况是依赖于第一部分(打击技能)存在的,它需要开始的打击技能命中。

  DoT的作用和机理:

  DoT是物理属性。(不能像法术一样被抵抗,但是可以被闪躲或者招架)。

  白字被完全吸收之后依旧能够叠加DoT(PVP中)。

  DoT只能被白字叠加。

  DoT的伤害总是会命中。

  DoT的伤害会因为骷髅级别目标的抗性而减免,但是不会被玩家减免(神圣伤害)。


  圣印伤害的作用和机理:

  5层之后的圣印伤害不能被躲闪招架,但是这个必须基于你的白字/打击技能命中。

  圣印伤害会被部分抵抗。(神圣伤害)

  圣印伤害可以暴击(就像血印一样)

  3.22之后,复仇将不会因为别人的叠加造成影响,你的圣印伤害和审判仅仅和你自己的叠加层数有关。


  正义圣印:

  这依旧是一个可选的圣印,然而在Ilv252的物品等级之下暴击阙值达到,命令圣印目前伤害较高,并且可以AOE。总的来说正义圣印被降级为PVP圣印,因为它的审判伤害十分高。正义圣印一样不会未命中不能被闪招。(除非你开始的白字Miss)。并且正义审判会触发一次圣印,只有正义圣印具有这样的特性。

  命令圣印:

  命令圣印是一个可以多目标攻击的圣印。命令圣印属于物理性质的伤害,不再有内置CD,并且可以暴击。对于昏迷目标的审判不再必定造成暴击,并且审判伤害很低。你使用这个圣印只是因为它的圣印伤害。顺劈效果基于目标框架中心;如果你站在最远距离攻击你可能会失去顺劈效果。(如果那里有小怪被坦克在附近,比如 25H的阿努巴拉克)。顺劈效果只会作用于面前,至少在各自面前堆成一堆,不像神圣风暴,命令圣印的效果不会攻击身边一圈。顺劈效果的距离很像防护系的公正之锤,是8码。(比起神圣风暴的10码略少)目录







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