[tid=41773958]Topic[/tid] 早早就有物质了,但还是想要个彗星,猫咪用彗星真的收益不高吗?听说后面版本甚至能取代毕业的饰品用?
猫?彗星?这俩放一起就等于零,第一先说说触发,急速对猫的提升无限趋近于0,急速只影响猫的肉搏伤害,猫肉搏占比能有多少。知道为什么将军近战里猫的表现最突出么,近战急速降低20%对猫几乎无影响;第二说说常驻,同样数值的ap在所有近战里猫的提升是最小的,为啥,看看ap基数,猫的全buff ap在一万以上,接近11000,跟其他近战根本不是一个量级的,那么问题来了,人家5000ap 加上彗星200多,ap提升5%以上,猫10000加上200多提升不到3%
猫?彗星?这俩放一起就等于零,第一先说说触发,急速对猫的提升无限趋近于0,急速只影响猫的肉搏伤害,猫肉搏占比能有多少。知道为什么将军近战里猫的表现最突出么,近战急速降低20%对猫几乎无影响;第二说说常驻,同样数值的ap在所有近战里猫的提升是最小的,为啥,看看ap基数,猫的全buff ap在一万以上,接近11000,跟其他近战根本不是一个量级的,那么问题来了,人家5000ap 加上彗星200多,ap提升5%以上,猫10000加上200多提升不到3%
猫?彗星?这俩放一起就等于零,第一先说说触发,急速对猫的提升无限趋近于0,急速只影响猫的肉搏伤害,猫肉搏占比能有多少。知道为什么将军近战里猫的表现最突出么,近战急速降低20%对猫几乎无影响;第二说说常驻,同样数值的ap在所有近战里猫的提升是最小的,为啥,看看ap基数,猫的全buff ap在一万以上,接近11000,跟其他近战根本不是一个量级的,那么问题来了,人家5000ap 加上彗星200多,ap提升5%以上,猫10000加上200多提升不到3%
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