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标题: 关于ICC优化改动的建议 [打印本页]

作者: 球妈2017    时间: 2025-3-19 17:21
分区完全脱裤子放屁,pt h模式随便切的
作者: 缥缈的绽放山    时间: 2025-3-19 17:44
建议第二周30buff,小怪削弱90%,第三周除了hlk伤害再砍20%
作者: XY890    时间: 2025-3-19 18:19
分区完全脱裤子放屁,pt h模式随便切的
分区利好时间不够的玩家啊,中年老登每晚玩一个小时正好卡老婆不狂暴的时间,今天打一区明天打二区,CD分开非常合适。CD不分开,谁会陪你第二天修车啊?
单一团本的时长非常影响中年老登的游戏体验。WLK主要的怀旧玩家应该是很难有晚上三个小时以上的不被打扰的游戏时间。而这个中年老登玩家群体又是最有经济实力消费的,没时间肝又有钱氪。
作者: 杰尼亚斯痔    时间: 2025-3-19 18:22
又不会促进叮号,司马雷为什么改
要改也是改成打完老一染进度以后后面小怪BOSS集体自杀,只留三守关和LK
作者: 红星酒斩    时间: 2025-3-19 18:45
标题: 关于ICC优化改动的建议
TOC有一个比较好的地方在于时间上给玩家的便利,这个优点如果能尽可能保留,同时又要保留P4的强度和吸引力,应该把ICC分成2个独立的区域,做到CD区隔。这样,整个打本生态会比较合理,时间充裕玩家打全通,时间一般的分两天打上半区CD、下半区CD,TOC抽空照刷,奥杜尔团估计随着需求丧失也就没有或极少了。当然,难度本身的削弱可以另说了,至少解决一个ICC全本时间太长与游戏玩家时间碎片化的主要矛盾问题。
至于削弱,我的意见是适当的尺度因人而异,前期原味,慢点buff,基本是必然的,毕竟机制本,好比奥杜尔,即便削弱照样会牢很多团,便当程度与版本生命周期的关系模型其实并不难做,看雷火表演吧。
作者: 蜡烛2017    时间: 2025-3-19 19:01
分区利好时间不够的玩家啊,中年老登每晚玩一个小时正好卡老婆不狂暴的时间,今天打一区明天打二区,CD分开非常合适。CD不分开,谁会陪你第二天修车啊?
单一团本的时长非常影响中年老登的游戏体验。WLK主要的怀旧玩家应该是很难有晚上三个小时以上的不被打扰的游戏时间。而这个中年老登玩家群体又是最有经济实力消费的,没时间肝又有钱氪。
为什么非要打完?直接退团跑路完事,又不在乎那点g




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