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标题: 中虫60万是我唯一觉得 WCL影响了过BOSS的设定,我有个建议 [打印本页]

作者: 123456811    时间: 昨天 07:18
白虫也算进去得了。。。保饰品的多了怪头疼
作者: 成哥337    时间: 昨天 07:36
这可不是第一次,ULD不是也有,不过那个是完全不算所以大家都不管
作者: 慧眼识英雄1    时间: 昨天 07:55
只要团里没混子,60经常都不够a的,白虫这个确实有毒瘤
作者: 游戏乾坤    时间: 昨天 08:21
这玩意儿本身就是限制剧本的,偏偏很多人他要当毒瘤。要是改过来,到时候还有很多人特地去毛。
唯一的办法,就是查log来罚,看中虫出来的时间段有没有A就行了
作者: 小仙女要起飞    时间: 昨天 08:37
所以现在流水团都忽略wcl规则,因为如果按60w算,第三波中虫根本就没人A,便当版本,分数?对我来说就只有个“呵呵”
作者: Vonice    时间: 昨天 08:54
每个dps都卡着六十万A 的话
1下地 一直到进p3第一波是完全能A掉的
无非是有人完全不A罢了
作者: 永远爱你冰塘    时间: 昨天 09:00
标题: 中虫60万是我唯一觉得 WCL影响了过BOSS的设定,我有个建议
之前什么锋麟不打最后一波小怪我都没有觉得丝毫问题,锋麟那个怪完全可以坦克自己A,然后带到P2 无损A。 以他的难易度完全不会影响过BOSS。

而现在这个60万设定,在1下地团里,但凡是团里有一些不太能A的,或者坦克的位置不完美。 那么因为卡60万的设定就回导致进P3之后中虫A的慢,而P3但凡有一只没A掉,坦克都面临巨大的生存难题。

如果有2下地的团,这60万的设定会变得更蠢。

如果把上限值提高又是对0下地的团产生漏洞,让0下地的团有机会造神


所以我的建议是,每只中虫设一个最高伤害值。比如是4或者5万,也就是一波16万或者20万伤害每人(具体数据要精算过), 这样不管是几下地的团,都会去认真A每一波中虫。
作者: 顺势而为47    时间: 昨天 09:00
可能接下来再削弱了后都是0下地的话,那中虫就要抢了




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