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标题:
怀念那些消失的记忆
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作者:
马宝清马宝清
时间:
昨天 14:00
怀旧服的玩家主体
1、排骨人
2、30岁以上 玩过正式服 WLK的 上班族
3、30岁以下 没玩过正式服WLK的 新人这其中 1和2 人数最多的 这就导致 你说的那些玩法 这两类人根本不参与。
作者:
什么大师特
时间:
昨天 14:42
现在都穷啊,要是都有钱谁搞这种让人看不起的职业
作者:
牛股行天下烁
时间:
昨天 15:15
标题:
怀念那些消失的记忆
现在的怀旧服,不过是挂羊头卖狗肉的鬼火私服。下面聊几个快被遗忘的记忆:
一,金农。金农是点卡时代的产物。和排骨人不同,金农主要是靠打材料,带刷等行为,手动打金。当年WOW的金价非常高,尤其是外服的白莲花们,嘴上排斥打金行为,但身体去很老实,中国金农甚至一度润到美服去打金。月卡时代,由于工作室的介入,完全垄断了野外材料,运营商又不作为,堵死了金农的野外打金来源,只能靠带刷副本打金。后来,鬼火出手又封地板金,又是丁号,金农已经完全消失,只存在久远的记忆里。
二,跨阵营大地精。这类人比金农高级,格局更大。由于阵营两边的物价不一样,各阵营还存在独有的物品,于是就出现了跨阵营大地精,他们利用中立拍卖行,在夜深人静的时刻倒买倒卖。某些大地精甚至能够左右双方阵营的物价。同样,由于工作室的介入,加上PVP的没落,利用中立拍卖行的倒卖行为无法产生足够的利润,跨阵营大地精也就消失了。
三,城门插旗。国服WOW本质上是一个PVP游戏,PVE服务器只占很小比例,绝大部分是PVP服。即使是PVE服,也不是说就没有PVP,PVE服只是为了某些爱好和平的玩家更好的体验任务,根本不妨碍喜欢打架的玩家找各种机会打架。曾经的国服,无论PVP,还是PVE,只要不是鬼服,城门口每天都有一帮人插旗,打的不亦乐乎。插旗是一件没有任何经济收益的行为,除非两人赌博。当这个游戏一切向团本装备看齐,向排骨看齐的时候,这种最纯粹的游戏方式,就被人遗忘了。
四,摆尸。现在,当游戏内的玩家发生冲突时,往往是先在公屏互刷,然后YY对线,极端情况下花钱请人24小时不间断的刷屏一个月甚至几个月。但是以前有一种更酷的行为艺术,主城摆尸。一旦摆尸,这人这事就全服出名了。
五,五破出手。最早没有仇恨插件,遇上不能嘲讽的BOSS,典型的是黑龙妹妹,战士五破后DPS才能出手,否则OT了会挨骂。
六,锁等级小战场。现在打战场是经验多,升级快,以前为了打小号战场,专门锁等级。
先想到这些。目前怀旧服的玩法单调,并不是这个游戏本身单调,而是某些风向引导,确实不好。
作者:
弄乐诟
时间:
昨天 15:31
当年70级卖过阳炎护手,能一玩玩一天。。。
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