狂暴战打破甲,此贴结束,15怒气获取难度远比五个星容易,而且多余怒气除了打个小几百点伤害的英勇本来也没多大用,别说什么叠五层浪费时间,99.99%的团队都不配去纠结所谓浪费那几秒
狂暴战打破甲,此贴结束,15怒气获取难度远比五个星容易,而且多余怒气除了打个小几百点伤害的英勇本来也没多大用,别说什么叠五层浪费时间,99.99%的团队都不配去纠结所谓浪费那几秒
先马住~等待后续大神们的测试结果
脚踢那个也分享下呢
赞同。谁爱打破甲谁自己打就行了,但不要做出一副打破甲很享受很理所当然的样子,真的很恶心。p2盗贼高光时刻,还得给下水道战士打破甲,有多远滚多远。
把血之饥渴改成脚踢就行,智能选择身边有读条的打断。例如打将军,不用设焦点,提示打断按一下不切目标就能打断了。注意点:方向一定要正面,背面失效。测试方法,找有施法技能的玩家或者怪,目标不选它会不会打断即可。
得正面吗 那有点2啊…
狂暴战打破甲,此贴结束,15怒气获取难度远比五个星容易,而且多余怒气除了打个小几百点伤害的英勇本来也没多大用,别说什么叠五层浪费时间,99.99%的团队都不配去纠结所谓浪费那几秒
玩过盗贼么 知道有个东西叫破驾雕纹吗 你觉得1星18秒20破甲划算还是zs连续5破甲划算?
不用引战,我从来没说一定要狂暴战打破甲。打不打是他的事。难道都是战斗贼没有刺杀贼?难道战斗贼都是破甲贼?
不是,你脚踢技能本来就要正面才能释放啊,难道背对怪也能用?
不是,你脚踢技能本来就要正面才能释放啊,难道背对怪也能用?
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